[ARM] Added neccessary GLES, EGL and other arm related files
[xbmc:xbmc-antiquated.git] / trunk / system / shaders / yuv2rgb_vertex_gles.glsl
1 attribute vec4 m_attrpos;
2 attribute vec2 m_attrcordY;
3 attribute vec2 m_attrcordU;
4 attribute vec2 m_attrcordV;
5 varying vec2 m_cordY;
6 varying vec2 m_cordU;
7 varying vec2 m_cordV;
8 uniform mat4 m_proj;
9 uniform mat4 m_model;
10
11 void main ()
12 {
13   mat4 mvp    = m_proj * m_model;
14   gl_Position = mvp * m_attrpos;
15   m_cordY     = m_attrcordY;
16   m_cordU     = m_attrcordU;
17   m_cordV     = m_attrcordV;
18 }