[ARM] Added neccessary GLES, EGL and other arm related files
[xbmc:xbmc-antiquated.git] / trunk / system / shaders / guishader_vert.glsl
1 attribute vec4 m_attrpos;
2 attribute vec4 m_attrcol;
3 attribute vec4 m_attrcord0;
4 attribute vec4 m_attrcord1;
5 varying vec4   m_cord0;
6 varying vec4   m_cord1;
7 varying vec4   m_colour;
8 uniform mat4   m_proj;
9 uniform mat4   m_model;
10
11 void main ()
12 {
13   mat4 mvp    = m_proj * m_model;
14   gl_Position = mvp * m_attrpos;
15   m_colour    = m_attrcol;
16   m_cord0     = m_attrcord0;
17   m_cord1     = m_attrcord1;
18 }