Fixed: Don't busywait for navsounds to finish.
[xbmc:jj72orguks-xbmc.git] / guilib / GUISound.h
1 /*
2  *      Copyright (C) 2005-2008 Team XBMC
3  *      http://www.xbmc.org
4  *
5  *  This Program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  *  the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
8  *  any later version.
9  *
10  *  This Program is distributed in the hope that it will be useful,
11  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
13  *  GNU General Public License for more details.
14  *
15  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
16  *  along with XBMC; see the file COPYING.  If not, write to
17  *  the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18  *  http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
19  *
20  */
21
22 #pragma once
23
24 #include "StdString.h"
25
26 #ifdef HAS_SDL_AUDIO
27 #include <SDL/SDL_mixer.h>
28 #endif
29
30 class CGUISound
31 {
32 public:
33   CGUISound();
34   virtual ~CGUISound();
35
36   bool        Load(const CStdString& strFile);
37   void        Play();
38   void        Stop();
39   bool        IsPlaying();
40   void        SetVolume(int level);
41   void        Wait(uint32_t millis = 500);
42
43 private:
44 #ifdef _WIN32
45   bool        LoadWav(const CStdString& strFile, WAVEFORMATEX* wfx, LPBYTE* ppWavData, int* pDataSize);
46   bool        CreateBuffer(LPWAVEFORMATEX wfx, int iLength);
47   bool        FillBuffer(LPBYTE pbData, int iLength);
48   void        FreeBuffer();
49
50   LPDIRECTSOUNDBUFFER m_soundBuffer;
51 #elif defined(HAS_SDL_AUDIO)
52   Mix_Chunk* m_soundBuffer;
53 #else
54   void *m_soundBuffer;
55 #endif
56 };