Backport crash fix by Huzaifa Sidhpurwala <huzaifas@redhat.com>
[webkitgtk-obsolete:stable.git] / WebCore / platform / image-decoders / skia / ImageDecoderSkia.cpp
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25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "ImageDecoder.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 RGBA32Buffer::RGBA32Buffer()
33     : m_status(FrameEmpty)
34     , m_duration(0)
35     , m_disposalMethod(DisposeNotSpecified)
36 {
37 }
38
39 RGBA32Buffer& RGBA32Buffer::operator=(const RGBA32Buffer& other)
40 {
41     if (this == &other)
42         return *this;
43
44     m_bitmap = other.m_bitmap;
45     // Keep the pixels locked since we will be writing directly into the
46     // bitmap throughout this object's lifetime.
47     m_bitmap.lockPixels();
48     setRect(other.rect());
49     setStatus(other.status());
50     setDuration(other.duration());
51     setDisposalMethod(other.disposalMethod());
52     return *this;
53 }
54
55 void RGBA32Buffer::clear()
56 {
57     m_bitmap.reset();
58     m_status = FrameEmpty;
59     // NOTE: Do not reset other members here; clearFrameBufferCache()
60     // calls this to free the bitmap data, but other functions like
61     // initFrameBuffer() and frameComplete() may still need to read
62     // other metadata out of this frame later.
63 }
64
65 void RGBA32Buffer::zeroFill()
66 {
67     m_bitmap.eraseARGB(0, 0, 0, 0);
68 }
69
70 bool RGBA32Buffer::copyBitmapData(const RGBA32Buffer& other)
71 {
72     if (this == &other)
73         return true;
74
75     m_bitmap.reset();
76     const NativeImageSkia& otherBitmap = other.m_bitmap;
77     return otherBitmap.copyTo(&m_bitmap, otherBitmap.config());
78 }
79
80 bool RGBA32Buffer::setSize(int newWidth, int newHeight)
81 {
82     // This function should only be called once, it will leak memory
83     // otherwise.
84     ASSERT(width() == 0 && height() == 0);
85     m_bitmap.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config, newWidth, newHeight);
86     if (!m_bitmap.allocPixels())
87         return false;
88
89     // Zero the image.
90     zeroFill();
91
92     return true;
93 }
94
95 NativeImagePtr RGBA32Buffer::asNewNativeImage() const
96 {
97     return new NativeImageSkia(m_bitmap);
98 }
99
100 bool RGBA32Buffer::hasAlpha() const
101 {
102     return !m_bitmap.isOpaque();
103 }
104
105 void RGBA32Buffer::setHasAlpha(bool alpha)
106 {
107     m_bitmap.setIsOpaque(!alpha);
108 }
109
110 void RGBA32Buffer::setStatus(FrameStatus status)
111 {
112     m_status = status;
113     if (m_status == FrameComplete)
114         m_bitmap.setDataComplete();  // Tell the bitmap it's done.
115 }
116
117 int RGBA32Buffer::width() const
118 {
119     return m_bitmap.width();
120 }
121
122 int RGBA32Buffer::height() const
123 {
124     return m_bitmap.height();
125 }
126
127 } // namespace WebCore