opengl: Allow using the RGBA shader for the main picture
authorMartin Storsjö <martin@martin.st>
Mon, 1 Apr 2013 08:50:55 +0000 (11:50 +0300)
committerMartin Storsjö <martin@martin.st>
Mon, 1 Apr 2013 16:59:37 +0000 (19:59 +0300)
commit6c0b57b60e3036f2d43a3fdb87da03d72d46b748
tree283ea783e94f93e463a4d7a85a6ea0be7aa323ca
parentcf0fafe62916749297497dce5d87a8daf1b87d54
opengl: Allow using the RGBA shader for the main picture

So far, the RGBA shader has only been used for the subpictures.
On ES2, the fixed function pipeline is not available, so we need to
use the shader for drawing the main picture even if it is RGBA.

Signed-off-by: Martin Storsjö <martin@martin.st>
modules/video_output/opengl.c