Import fix from CVS: Fix up stairs in HoE, Mount Doom, Nether Realm and the Small...
[tome2:tome2.git] / lib / edit / d_info.txt
1 # File: d_info.txt
2
3
4 # This file is used to initialize the "lib/raw/d_info.raw" file, which is
5 # used to initialize the "dungeon type" information for the Angband game.
6
7 # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
8 # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
9
10 # Some store indexes are defined in "defines.h", and must not be
11 # changed.
12
13 # N:<index>:<name>
14 # D:<3 letter short name>:<long name>
15 # W:<min depth>:<max depth>:<min player level>:<next dungeon>:<min alloc>:<max alloc chance>
16 # L:<floor1>:<%1>:<floor2>:<%2>:<floor3>:<%3>
17 # A:<wall1>:<%1>:<wall2>:<%2>:<wall3>:<%3>:<outer wall>:<inner wall>
18 # O:<%treasure>:<%combat>:<%magic>:<%tools>
19 # E:<dices>d<sides>:<frequency>:<attack type>
20 # F:<flags>
21 # R:<percent>:<flags mode>
22 # M:<monster flags>
23 # S:<monster spells>
24
25 # Note for <flags mode> :
26 # 0 = No restriction
27 # 1 = AND
28 # 2 = NAND
29 # 3 = OR
30 # 4 = NOR
31
32 # Version stamp (required)
33
34 V:2.0.0
35
36 ### Wilderness(purely cosmetic, never used) ###
37
38 N:0:Wilderness
39 D:Wil:a way to the Wilderness
40 W:0:0:0:0:14:500
41 L:89:80:199:20:1:0
42 A:96:100:56:0:56:0:57:58
43 O:20:20:20:20
44 F:PRINCIPAL | FLAT | NO_RECALL
45 R:100:0
46
47 ### The principal dungeons, they were created by spliting the vanilla dungeon ###
48
49 N:1:Mirkwood
50 D:Mkw:a way to the Mirkwood Forest.
51 W:11:33:5:0:14:160
52 L:89:95:199:5:88:0
53 A:96:100:97:0:56:0:202:96
54 O:20:20:20:20
55 F:PRINCIPAL | NO_DOORS | NO_DESTROY | FLAT
56 F:FILL_METHOD_0
57 R:100:0
58
59 N:2:Mordor
60 D:Mdr:a door to the Land of Mordor.
61 W:34:66:15:0:14:160
62 L:88:67:93:33:1:0
63 L:0:100:0
64 A:97:50:56:50:56:0:57:97
65 A:0:100:0
66 O:20:20:20:20
67 F:PRINCIPAL | LAVA_RIVER | CAVERN | NO_STREAMERS
68 F:FILL_METHOD_2
69 R:100:0
70
71 N:3:Angband
72 D:Ang:an entrance to the Pits of Angband.
73 W:67:127:30:0:14:160
74 L:1:100:1:0:1:0
75 A:56:100:56:0:56:0:57:58
76 O:20:20:20:20
77 F:PRINCIPAL | CAVERN | NO_EASY_MOVE | NO_RECALL
78 F:ADJUST_LEVEL_1_2 | ADJUST_LEVEL_1
79 F:FILL_METHOD_0
80 R:100:0
81
82 N:4:Barrow-Downs
83 D:BDw:a way to the Barrow-Downs.
84 W:1:10:1:0:14:160
85 L:88:78:89:18:199:4
86 L:0:95:5
87 A:96:34:97:66:56:0:57:97
88 A:100:0:0
89 O:20:20:20:20
90 F:PRINCIPAL | FLAT
91 F:FILL_METHOD_3
92 R:25:1
93 M:UNDEAD
94 R:75:0
95
96 # The Additional dungeons
97
98 # Mount Doom
99 # Levels 85-99
100 N:5:Mount Doom
101 D:MDm:a way to the top of the Mount Doom.
102 W:85:99:18:0:14:160
103 L:86:90:205:10:1:0
104 A:177:100:0:0:0:0:85:87
105 O:10:10:30:30
106 E:2d10:10:FIRE
107 F:CAVE | LAVA_RIVER | NO_RECALL | NO_STREAMERS | NO_UP
108 F:FILL_METHOD_0 | NO_EASY_MOVE
109 R:100:1
110 M:IM_FIRE
111
112 # Nether Realm
113 # Levels 666-696 (!!!)
114 # guarded by Tik'srvzllat, who has the Ring of Phasing
115 N:6:Nether Realm
116 D:Nth:a magical portal to the Nether Realm.
117 W:666:696:40:0:14:160
118 L:102:80:86:15:85:5
119 A:85:80:87:20:87:0:57:85
120 A:50:50:0
121 O:25:25:25:25
122 E:10d10:3:NETHER
123 F:EMPTY | FORGET | NO_BREATH | NO_EASY_MOVE | NO_SHAFT
124 F:RANDOM_TOWNS | ADJUST_LEVEL_2 | NO_RECALL | NO_STREAMERS
125 F:LAVA_RIVER | FINAL_GUARDIAN_1032 | FINAL_ARTIFACT_203
126 F:FILL_METHOD_2 | NO_RECALL_OUT | NO_UP
127 R:5:0
128 R:95:3
129 M:RES_NETH | R_CHAR_G | R_CHAR_W | R_CHAR_U
130
131 # The Lost Land of Numenor
132 # levels 35-50
133 # guarded by Ar-Pharazon the Golden, who has the stone "Toris Mejistos".
134 N:7:Submerged Ruins
135 D:Num:a submerged way to the lost land of Numenor.
136 W:35:50:25:0:14:160
137 L:84:95:187:5:1:0
138 A:187:80:84:10:56:10:57:187
139 A:60:0:40
140 O:30:30:10:10
141 E:1d1:1:ACID
142 F:NO_STREAMERS
143 F:FINAL_GUARDIAN_980 | FINAL_ARTIFACT_204
144 F:FILL_METHOD_3 | WATER_BREATH
145 R:20:0
146 R:80:3
147 M:AQUATIC | CAN_SWIM | CAN_FLY
148
149 # Used for astral mode
150 N:8:Halls of Mandos
151 D:HMa:*A BUG*YOU should see this message!*
152 W:1:98:1:0:14:160
153 L:1:100:1:0:1:0
154 O:20:20:20:20
155 A:56:100:56:0:56:0:57:58
156 F:RANDOM_TOWNS | NO_RECALL | NO_SHAFT
157 F:FILL_METHOD_0
158 R:100:2
159 M:UNIQUE
160
161 # Cirith Ungol
162 # levels 25-50
163 # guarded by Shelob.
164 N:9:Cirith Ungol
165 D:CUg:an entrance to Cirith Ungol.
166 W:25:50:10:0:14:160
167 L:87:5:88:65:16:30
168 A:97:90:16:10:56:0:16:58
169 O:30:30:30:10
170 E:4d4:20:POISON
171 F:FINAL_GUARDIAN_481
172 F:CIRCULAR_ROOMS
173 F:FILL_METHOD_2
174 R:2:0
175 R:49:3
176 M:SPIDER | R_CHAR_c | R_CHAR_a | R_CHAR_I | 
177 R:49:3
178 M:ORC | R_CHAR_w | R_CHAR_m | R_CHAR_j
179
180 # The Heart of the Earth
181 # levels 25-36
182 # guarded by Golgarach, the Living Rock
183 N:10:Heart of the Earth
184 D:HoE:a passage leading into the very heart of the world.
185 W:25:36:10:0:14:160
186 L:1:100:1:0:1:0
187 A:56:100:56:0:56:0:57:58
188 O:40:10:10:20
189 G:life
190 F:EVOLVE | FINAL_GUARDIAN_1035 | NO_RECALL | NO_SHAFT | NO_UP
191 R:40:3
192 M:R_CHAR_# | R_CHAR_X | R_CHAR_g | R_CHAR_E | 
193 R:30:3
194 M:PASS_WALL | KILL_WALL | HURT_ROCK
195 R:30:0
196
197 # The Void
198 # Levels 128-150
199 # Where Melkor lurks for the final battle!
200 N:11:The Void
201 D:Vod:a jumpgate to the Void
202 W:128:150:40:0:20:160
203 L:183:97:102:3:0:0
204 A:183:90:102:10:0:0:102:102
205 A:40:60:0
206 O:25:25:25:25
207 E:20d6:100:DARK
208 F:EMPTY | FORGET | NO_BREATH | NO_EASY_MOVE | NO_RECALL_OUT | NO_RECALL |
209 F:ADJUST_LEVEL_1_2 | ADJUST_LEVEL_1 | NO_STREAMERS | NO_SHAFT
210 F:FILL_METHOD_2
211 F:FINAL_GUARDIAN_1044 |
212 R:1:0
213 R:99:3
214 M:UNDEAD | DEMON | DRAGON | NONLIVING | SPIRIT
215
216 # TEST dungeon
217 N:12:Test
218 D:Tst:a way to test dungeon gen
219 W:1:10:1:0:14:160
220 L:88:78:89:18:199:4
221 L:0:95:5
222 A:177:100:0:0:0:0:85:87
223 A:100:0:0
224 O:20:20:20:20
225 F:FILL_METHOD_3 | SMALL
226 R:100:0
227 G:dungeon2
228
229
230 # The Paths of the Dead
231 # levels 40-70
232 # Feagwath is there, guarding Doomcaller
233 N:16:Paths of the Dead
234 D:PoD:the entrance to the Paths of the Dead.
235 W:40:70:18:0:24:100
236 L:88:85:84:15:1:0
237 A:56:75:87:25:56:0:57:58
238 O:30:30:30:2
239 E:1d1:20:RAISE
240 F:FINAL_GUARDIAN_804 | FINAL_ARTIFACT_91
241 F:FILL_METHOD_3
242 R:5:0
243 R:10:3
244 M:R_CHAR_p
245 R:85:3
246 M:UNDEAD | NONLIVING
247
248 # The Illusory Castle
249 # levels 35-52
250 # Guarded by The Glass Golem guarding The Helm of Knowledge
251 N:17:Illusory Castle
252 D:Ill:an entrance to the Illusory Castle.
253 W:35:52:10:0:24:100
254 L:1:98:188:2:1:0
255 A:56:50:189:50:56:0:57:58
256 O:50:10:20:20
257 E:6d2:6:CONFUSION
258 F:RANDOM_TOWNS | NO_STREAMERS
259 F:FINAL_GUARDIAN_1033 | FINAL_ARTIFACT_160
260 F:FILL_METHOD_1
261 R:30:0
262 R:70:3
263 M:STUPID | WEIRD_MIND | SHAPECHANGER | ATTR_MULTI | CHAR_MULTI | RAND_25 |
264 M:RAND_50 | EMPTY_MIND | INVISIBLE | PASS_WALL | KILL_WALL
265 S:BR_CONF | BR_CHAO | BA_CHAO | CONF | FORGET | TRAPS | MULTIPLY
266
267 # The Maze
268 # Levels 25-37
269 # Guarded by The Minotaur of the Labyrinth with the Steel Helm of Hammerhand
270 N:18:Maze
271 D:Maz:a small tunnel leading to a maze of twisty little passages, all alike.
272 W:25:37:15:0:20:160
273 L:1:100:1:0:1:0
274 A:56:98:48:2:56:0:57:58
275 O:2:40:10:40
276 G:maze
277 F:SMALLEST | FORGET
278 F:FINAL_GUARDIAN_1029 | FINAL_ARTIFACT_38
279 R:80:0
280 R:20:3
281 M:R_CHAR_p
282
283 # The Orc Cave
284 # levels 10-22
285 # There is Azog with the Wand of Thrain at the bottom
286 N:19:Orc Cave
287 D:Orc:a dark tunnel leading to an Orc Cave.
288 W:10:22:8:0:35:200
289 L:88:100:1:0:1:0
290 A:97:100:56:0:56:0:57:97
291 O:5:50:10:25
292 F:RANDOM_TOWNS | 
293 F:FINAL_OBJECT_810 | FINAL_GUARDIAN_373 | CAVE |
294 F:FILL_METHOD_0
295 R:30:3
296 M:TROLL
297 R:20:0
298 R:50:3
299 M:ORC | R_CHAR_k | R_CHAR_o | R_CHAR_O
300
301 # Erebor
302 # levels 60-72
303 # There is Glaurung
304 N:20:Erebor
305 D:Ere:a tunnel leading into depths of the Lonely Mountain.
306 W:60:72:35:0:20:140
307 L:88:100:1:0:1:0
308 A:97:90:87:10:56:0:57:97
309 O:40:40:40:40
310 F:BIG | LAVA_RIVER | CAVERN | NO_RECALL | NO_STREAMERS
311 F:CAVE | DOUBLE | FINAL_GUARDIAN_715 | 
312 F:FILL_METHOD_2
313 R:10:0
314 R:60:1
315 M:DRAGON | R_CHAR_D
316 R:30:1
317 M:DRAGON | R_CHAR_d
318
319 # The Old Forest
320 # levels 13-25
321 # Old Man Willow protects it
322 N:21:The Old Forest
323 D:OFr:a path into the Old Forest.
324 W:13:25:5:0:15:100
325 L:88:76:84:16:199:8
326 L:68:16:16
327 A:96:100:56:0:56:0:202:96
328 O:20:5:15:30
329 F:WATER_RIVERS | NO_DOORS | NO_DESTROY | FLAT | NO_STREAMERS
330 F:RANDOM_TOWNS | FINAL_GUARDIAN_206
331 F:FILL_METHOD_3
332 R:30:0
333 R:40:3
334 M:ANIMAL 
335 R:30:3
336 M:UNDEAD | R_CHAR_h
337
338 # The Mines of Moria
339 # levels 30-50
340 # There is Durin's Bane
341 N:22:Moria
342 D:MoM:a stone door leading to the Mines of Moria.
343 W:30:50:20:0:40:40
344 L:88:100:1:0:1:0
345 A:97:100:56:0:56:0:57:97
346 O:30:50:10:5
347 F:FINAL_GUARDIAN_872 | WATER_RIVER | BIG | NO_STREAMERS
348 F:FORCE_DOWN
349 F:RANDOM_TOWNS
350 F:WILD_45_30__44_37
351 F:FILL_METHOD_0
352 R:40:3
353 M:ORC
354 R:30:3
355 M:TROLL | GIANT
356 R:20:3
357 M:DEMON
358 R:10:0
359
360 # The tower of Dol Guldur
361 # Levels 57-70
362 # The Necromancer (weak Sauron) at the bottom, with the Ring of Durin
363 N:23:Dol Guldur
364 D:TDG:a gate leading to the tower of Dol Guldur.
365 W:57:70:34:0:24:160
366 L:1:80:174:20:1:0
367 A:56:100:56:0:56:0:57:58
368 O:20:1:70:9
369 F:SMALL | FINAL_GUARDIAN_819 | FINAL_ARTIFACT_205
370 F:FILL_METHOD_3
371 R:30:3
372 M:R_CHAR_p | R_CHAR_P
373 R:10:3
374 M:ORC | TROLL
375 R:20:3
376 M:UNDEAD
377 R:30:3
378 M:DEMON | DRAGON
379 R:10:0
380
381 # Dungeons from Variaz
382
383 # The Small Water Cave
384 # levels 32-34
385 # The Watcher in the Water is at the bottom
386 N:24:The Small Water Cave
387 D:SWC:the entrance to a small water cave.
388 W:32:34:20:0:14:160
389 L:84:100:84:0:84:0
390 A:97:100:56:0:56:0:57:58
391 O:10:10:30:30
392 E:1d1:20:ACID
393 F:FINAL_GUARDIAN_517 | NO_RECALL | NO_UP
394 F:FILL_METHOD_0
395 R:10:0
396 R:10:3
397 M:AQUATIC
398 R:40:1
399 M:IM_COLD
400 S:BA_WATE
401 R:40:3
402 M:IM_COLD
403
404 # The Land of Mountains
405 # Trone the rebel Thunderlord is hiding here, with his suit of 
406 # thunderlord armour.
407 # Levels 45-70
408 N:25:The Sacred Land Of Mountains
409 D:LoM:the way to the Sacred Land of Mountains.
410 W:45:70:20:0:14:160
411 L:89:100:89:0:89:0
412 A:97:100:56:0:56:0:97:97
413 O:20:20:20:20
414 F:RANDOM_TOWNS | FLAT | NO_STREAMERS
415 F:FINAL_GUARDIAN_789 | FINAL_ARTIFACT_27
416 F:FILL_METHOD_0
417 R:60:3
418 M:CAN_FLY
419 R:40:0
420
421 # The Land of Rhun
422 # levels 26-40
423 # Guarded by Ulfang the Black, Morgoth's first Easterling follower.
424 N:26:The Land Of Rhun
425 D:LoR:a way to the Land of Rhun.
426 W:26:40:15:0:14:160
427 L:89:100:1:0:1:0
428 A:89:50:96:25:84:25:57:58
429 O:20:20:20:20
430 F:RANDOM_TOWNS | FLAT | NO_STREAMERS | FINAL_GUARDIAN_990
431 F:FILL_METHOD_1
432 R:30:3
433 M:R_CHAR_p | R_CHAR_h
434 R:30:3
435 M:ANIMAL
436 R:40:0
437
438 # The Sandworm's Lair
439 # level 22-30
440 # guarded by the Sandworm Queen (and her children), who will drop her armour
441 N:27:The Sandworm lair
442 D:SwL:a sandhole.
443 W:22:30:12:0:5:200
444 L:91:85:94:10:93:5
445 A:98:100:96:0:84:0:94:94
446 O:15:5:60:20
447 F:NO_DOORS | SAND_VEIN |
448 F:FINAL_GUARDIAN_1030 | FINAL_ARTIFACT_153
449 F:FILL_METHOD_0
450 R:90:3
451 M:R_CHAR_w
452 R:10:3
453 S:MULTIPLY
454
455 # Used by the death fate
456 N:28:Death fate
457 D:Dth:a fated death.
458 W:1:1:1:0:30:255
459 L:1:100:1:0:1:0
460 A:1:100:1:0:1:0:1:1
461 O:1:1:1:1
462 F:EMPTY | SMALLEST | NO_RECALL | NO_STREAMERS
463 F:FILL_METHOD_0
464 R:100:0
465
466 # The Grinding Ice
467 # levels 20-40
468 # Guarded by the White Balrog
469 N:29:The Helcaraxe
470 D:Ice:the entrance to the Grinding Ice of the Helcaraxe.
471 W:20:40:10:0:14:160
472 L:90:0:88:70:84:30
473 L:90:0:10
474 A:95:0:56:100:56:0:57:58
475 A:100:0:0
476 O:20:20:20:20
477 E:1d4:15:COLD
478 F:DOUBLE | WATER_RIVER | CAVERN | NO_STREAMERS
479 F:FINAL_GUARDIAN_1034 | 
480 F:FILL_METHOD_2
481 R:100:1
482 M:IM_COLD
483
484 # The Lost Temple of "..player.pgod.."
485 # Generated in god quest.
486 # Most dungeon attributes altered during the quest. 
487 # See god.lua for details
488 N:30:A lost temple
489 D:LTm:the entrance to a lost temple.
490 W:1:50:1:0:14:160
491 L:1:100:1:0:1:0
492 A:56:100:56:0:56:0:57:58
493 O:20:20:20:20
494 F:FILL_METHOD_4 | NO_RECALL
495 R:100:0
496
497 # N:<index>:<name>
498 # D:<3 letter short name>:<long name>
499 # W:<min depth>:<max depth>:<min player level>:<next dungeon>:<min alloc>:<max alloc chance>
500 # L:<floor1>:<%1>:<floor2>:<%2>:<floor3>:<%3>
501 # A:<wall1>:<%1>:<wall2>:<%2>:<wall3>:<%3>:<outer wall>:<inner wall>
502 # O:<%treasure>:<%combat>:<%magic>:<%tools>
503 # E:<dices>d<sides>:<frequency>:<attack type>
504 # F:<flags>
505 # R:<percent>:<flags mode>
506 # M:<monster flags>
507 # S:<monster spells>
508 # 0 = No restriction
509 # 1 = AND
510 # 2 = NAND
511 # 3 = OR
512 # 4 = NOR