Merge remote branch 'piacentinis-qtgstreamer/QGstClock'
[qtgstreamer:qtgstreamer.git] / examples / player / main.cpp
1 /*
2     Copyright (C) 2010  George Kiagiadakis <kiagiadakis.george@gmail.com>
3
4     This library is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published
6     by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
15     along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17 #include <iostream>
18 #include <signal.h>
19 #include <QtCore/QCoreApplication>
20 #include <QtCore/QFile>
21 #include <QtCore/QTime>
22 #include <QGlib/Signal>
23 #include <QGst/Global>
24 #include <QGst/Pipeline>
25 #include <QGst/ElementFactory>
26 #include <QGst/GhostPad>
27 #include <QGst/Structure>
28 #include <QGst/Bus>
29 #include <QGst/Message>
30 #include <QGst/Query>
31 #include <QGst/Clock>
32
33 /* This is a simple example of a command-line audio player. It accepts the filename of
34  * an audio file as the first command line argument and then constructs a pipeline
35  * that uses decodebin2 to decode the audio stream and autoaudiosink to output it to
36  * the sound card. In the future this example will be expanded to handle video as well
37  * and perhaps it will gain a simple GUI too. */
38
39 class Player
40 {
41 public:
42     Player(const QString & fileName);
43     ~Player();
44
45 private:
46     void onBusSyncMessage(const QGst::MessagePtr & message);
47     void onNewDecodedPad(QGst::PadPtr newPad);
48     static QGst::BinPtr createAudioSinkBin();
49
50     /* This smart pointer is needed to keep a reference to the underlying GstPipeline object.
51      * Even if we are not going to use it, we must keep a reference to the pipeline,
52      * so that it remains in memory, together with all its child elements. If this
53      * reference is gone, the pipeline and all the elements will be destroyed.
54      * Note that we don't need to keep references to the individual elements, because
55      * when they are added in the pipeline, the pipeline keeps a reference on them. */
56     QGst::PipelinePtr m_pipeline;
57 };
58
59 Player::Player(const QString & fileName)
60 {
61     m_pipeline = QGst::Pipeline::create();
62
63     QGst::ElementPtr filesrc = QGst::ElementFactory::make("filesrc");
64     QGst::ElementPtr decodebin = QGst::ElementFactory::make("decodebin2");
65
66     filesrc->setProperty("location", fileName);
67     QGlib::Signal::connect(decodebin, "new-decoded-pad", this, &Player::onNewDecodedPad);
68
69     m_pipeline->add(filesrc);
70     m_pipeline->add(decodebin);
71     filesrc->link(decodebin);
72
73     QGst::BusPtr bus = m_pipeline->bus();
74     bus->enableSyncMessageEmission();
75     QGlib::Signal::connect(bus, "sync-message", this, &Player::onBusSyncMessage);
76
77     m_pipeline->setState(QGst::StatePlaying);
78 }
79
80 Player::~Player()
81 {
82     m_pipeline->setState(QGst::StateNull);
83
84     /* When m_pipeline is destructed, the last reference to our pipeline will be gone,
85      * and with it all the elements, buses, etc will be destroyed too. As a result,
86      * there is no need to cleanup here. */
87 }
88
89 void Player::onBusSyncMessage(const QGst::MessagePtr & message)
90 {
91     /* WARNING this slot gets called in a different thread */
92     switch(message->type()) {
93     case QGst::MessageEos: //End of stream. We reached the end of the file.
94     case QGst::MessageError: //Some error occurred.
95         /* QCoreApplication::quit is safe to be called in another thread.
96          * It will schedule the main event loop to exit, when execution
97          * in the main thread has reached the event loop. */
98         QCoreApplication::quit();
99         break;
100     case QGst::MessageAsyncDone:
101         {
102         //File prerolled, queries the pipeline to get the file duration
103         QGst::DurationQueryPtr query = QGst::DurationQuery::create(QGst::FormatTime);
104         //This will create a temporary (cast to query).
105         m_pipeline->query(query);
106
107         qDebug() << QGst::Clock::timeFromClockTime(query->duration());
108         }
109         break;
110     default:
111         break;
112     }
113 }
114
115 /* This method will be called every time a new "src" pad is available on the decodebin2 element.
116  * Here we have to check what kind of data this pad transfers (usually it is either "audio/x-raw-*"
117  * or "video/x-raw-*") and connect an appropriate sink that can handle this type of data. */
118 void Player::onNewDecodedPad(QGst::PadPtr newPad)
119 {
120
121     QGst::CapsPtr caps = newPad->caps();
122     QGst::SharedStructure structure = caps->structure(0);
123
124     /* The caps' first structure's name tells us what kind of data the pad transfers.
125      * Here we want to handle either audio/x-raw-int or audio/x-raw-float. Both types
126      * can be handled by the audioconvert element that is contained in the audioSinkBin,
127      * so there is no need to handle them separately */
128     if (structure.name().contains("audio/x-raw")) {
129         QGst::BinPtr audioSinkBin = createAudioSinkBin();
130         m_pipeline->add(audioSinkBin);
131
132         /* The newly created bin must go to the playing state in order to function.
133          * Here we tell it to synchronise its state with its parent, the pipeline,
134          * which is scheduled to go to the playing state. */
135         audioSinkBin->syncStateWithParent();
136
137         newPad->link(audioSinkBin->getStaticPad("sink"));
138     }
139 }
140
141 QGst::BinPtr Player::createAudioSinkBin()
142 {
143     QGst::BinPtr bin = QGst::Bin::create();
144
145     QGst::ElementPtr audioconvert = QGst::ElementFactory::make("audioconvert");
146     QGst::ElementPtr audiosink = QGst::ElementFactory::make("autoaudiosink");
147
148     bin->add(audioconvert);
149     bin->add(audiosink);
150     audioconvert->link(audiosink);
151
152     /* Add a sink pad to the bin that proxies the sink pad of the audioconvert element */
153     bin->addPad(QGst::GhostPad::create(audioconvert->getStaticPad("sink"), "sink"));
154
155     return bin;
156 }
157
158 static void sighandler(int code)
159 {
160     Q_UNUSED(code);
161     QCoreApplication::quit();
162 }
163
164 int main(int argc, char **argv)
165 {
166     QCoreApplication app(argc, argv);
167     QGst::init(&argc, &argv);
168
169     QString fileName;
170     if (argc > 1) {
171         fileName = QFile::decodeName(argv[1]);
172     }
173
174     if (!QFile::exists(fileName)) {
175         std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " fileToPlay" << std::endl;
176         return 1;
177     }
178
179     Player *p = new Player(fileName);
180
181     signal(SIGINT, sighandler);
182     int result = app.exec();
183
184     delete p; // we must delete all gstreamer objects before calling QGst::cleanup()
185     QGst::cleanup();
186
187     return result;
188 }