Android: Don't register main thread on loading library
authorEskil Abrahamsen Blomfeldt <eskil.abrahamsen-blomfeldt@digia.com>
Mon, 13 Jan 2014 13:19:49 +0000 (14:19 +0100)
committerThe Qt Project <gerrit-noreply@qt-project.org>
Thu, 16 Jan 2014 14:41:21 +0000 (15:41 +0100)
commit894ce8aaab8d3319a704deb73cb5109d092df0aa
treee31abf7ddf41be853631958c12b13560d7e223e3
parentaa7ec3cdf5d423b7abb7d0bb5ff7772602d41962
Android: Don't register main thread on loading library

When building with debug, all SLOT or SIGNAL macros will
expand to a function call, and then function will call
QThreadData::current(), which will set
QCoreApplication::theMainThread if it has not already been
done. Since Qt Widgets has these macros in the static
initialization of the library, we would register the
Android main thread as the main thread of Qt, which would
mean that the actual application object was created on
a different thread than the main thread. This caused warnings
to appear, and also triggered a race condition which
caused widget applications to sometimes show a black screen
instead of content on startup when run with the OpenGL plugin.

Task-number: QTBUG-35048
Change-Id: Ie8979f5e7cd5662f8d7dd276de9f94f27cc120b5
Reviewed-by: Thiago Macieira <thiago.macieira@intel.com>
src/corelib/kernel/qobject.cpp
src/corelib/thread/qthread_p.h
src/corelib/thread/qthread_unix.cpp
src/corelib/thread/qthread_win.cpp