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[qt:qt.git] / doc / src / platforms / wince-introduction.qdoc
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3 ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd.
4 ** Contact: http://www.qt.io/licensing/
5 **
6 ** This file is part of the documentation of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:FDL$
9 ** Commercial License Usage
10 ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
11 ** accordance with the commercial license agreement provided with the
12 ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
13 ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms
14 ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further
15 ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us.
16 **
17 ** GNU Free Documentation License Usage
18 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Free
19 ** Documentation License version 1.3 as published by the Free Software
20 ** Foundation and appearing in the file included in the packaging of
21 ** this file.  Please review the following information to ensure
22 ** the GNU Free Documentation License version 1.3 requirements
23 ** will be met: http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html.
24 ** $QT_END_LICENSE$
25 **
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28 /*!
29     \group qtce
30     \title Qt for Windows CE
31     \ingroup qt-embedded
32     \brief Documents related to Qt for Windows CE
33
34     Qt for Windows CE is a C++ framework for GUI and application development
35     for embedded devices running Windows CE. It runs on a variety of processors,
36     including ARM, Intel x86, MIPS and SH-4.
37
38     \table 100%
39     \header \o Getting Started \o Reference \o Performance and Optimization
40     \row
41     \o
42      \list
43         \o \l {Qt for Windows CE Requirements}
44         \o \l {Installing Qt for Windows CE}
45         \o \l {Windows CE - Introduction to using Qt}{Introduction to using Qt}
46     \endlist
47     \o
48     \list
49         \o \l {Windows CE - Using shadow builds}{Using shadow builds}
50         \o \l {Windows CE - Working with Custom SDKs}{Working with Custom SDKs}
51     \endlist
52     \o
53     \list
54         \o \l {Qt for Windows CE Hardware Accelerated Graphics}{Hardware Accelerated Graphics}
55         \o \l {Qt Performance Tuning}
56         \o \l {Fine-Tuning Features in Qt}
57     \endlist
58     \endtable
59 */
60
61 /*!
62     \page wince-with-qt-introduction.html
63
64     \title Windows CE - Introduction to using Qt
65     \brief An introduction to Qt for Windows CE developers.
66     \ingroup qtce
67
68     \tableofcontents
69
70     \section1 Required tools
71
72     In order to use Qt for Windows CE you need to have Visual Studio
73     2005 or 2008 and at least one of the supported Windows
74     CE/Mobile SDKs installed.
75     Note, that the Visual Studio 2008 Standard Edition doesn't come
76     with Windows CE support. You will need the Professional Edition,
77     if you're using Visual Studio 2008.
78
79     We recommend the \e{Windows Mobile 5.0 SDK for Pocket PC} SDK available
80     \l{http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=83a52af2-f524-4ec5-9155-717cbe5d25ed&DisplayLang=en}{here}.
81
82     \section1 Installing Qt
83
84     Follow the instructions found in \l{Installing Qt for Windows CE}.
85
86     \section1 Building your own applications
87
88     If you are new to Qt development, have a look at \l{How to Learn Qt}
89     and \l{Tutorials}. In general there is little or no difference in
90     developing Qt applications for Windows CE compared to any of the
91     other platforms supported by Qt.
92
93     Once you have a \c .pro file, there are two ways of building your
94     application. You can either do it on the command line or inside of
95     Visual Studio. To do it on the command line, simply write:
96
97     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_wince-introduction.qdoc 0
98
99     To build the project inside of Visual Studio, on the command line write:
100
101     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_wince-introduction.qdoc 1
102
103     then start Visual Studio with the generated \c .vcproj or \c .sln file and
104     select \e{Build project}.
105
106     For more information on how to use qmake have a look at the \l
107     {qmake Tutorial}.
108
109     \section1 Running the application
110
111     In order to run the application, it needs to be deployed on the
112     Windows CE/Mobile device you want to test it for. This can either
113     be done manually or automated using Visual Studio.
114
115     To do it manually, simply copy the executable, the Qt \c{.dll}
116     files needed for the application to run, and the C-runtime library
117     into a folder on the device, and then click on the executable to
118     start the program. You can either use the \e Explorer found in
119     ActiveSync or the \e{Remote File Viewer} found in Visual Studio to do
120     this.
121
122     Visual Studio can do this step automatically for you as well. If you have
123     built the project inside Visual Studio, simply select \e Deploy and then
124     \e Debug to deploy and then run the application. You can change the
125     device type by changing the \e{Target Device} specified in the
126     Visual Studio toolbar.
127
128     Further information on deploying Qt applications for Windows can
129     be found in the \l{Deploying an Application on Windows}
130     {deployment document}.
131 */