Update copyright headers
[qt:qt.git] / doc / src / examples / menus.qdoc
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd.
4 ** Contact: http://www.qt.io/licensing/
5 **
6 ** This file is part of the documentation of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:FDL$
9 ** Commercial License Usage
10 ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
11 ** accordance with the commercial license agreement provided with the
12 ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
13 ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms
14 ** and conditions see http://www.qt.io/terms-conditions. For further
15 ** information use the contact form at http://www.qt.io/contact-us.
16 **
17 ** GNU Free Documentation License Usage
18 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Free
19 ** Documentation License version 1.3 as published by the Free Software
20 ** Foundation and appearing in the file included in the packaging of
21 ** this file.  Please review the following information to ensure
22 ** the GNU Free Documentation License version 1.3 requirements
23 ** will be met: http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html.
24 ** $QT_END_LICENSE$
25 **
26 ****************************************************************************/
27
28 /*!
29     \example mainwindows/menus
30     \title Menus Example
31
32     \brief The Menus example demonstrates how menus can be used in a main
33     window application.
34
35     A menu widget can be either a pull-down menu in a menu bar or a
36     standalone context menu. Pull-down menus are shown by the menu bar
37     when the user clicks on the respective item or presses the
38     specified shortcut key. Context menus are usually invoked by some
39     special keyboard key or by right-clicking.
40
41     \image menus-example.png
42
43     A menu consists of a list of \e action items. In applications,
44     many common commands can be invoked via menus, toolbar buttons as
45     well as keyboard shortcuts. Since the user expects the commands to
46     be performed in the same way, regardless of the user interface
47     used, it is useful to represent each command as an action.
48
49     The Menus example consists of one single class, \c MainWindow, derived
50     from the QMainWindow class. When choosing one of the
51     action items in our application, it will display the item's path
52     in its central widget.
53
54     \section1 MainWindow Class Definition
55
56     QMainWindow provides a main application window, with a menu bar,
57     tool bars, dock widgets and a status bar around a large central
58     widget.
59
60     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.h 0
61
62     In this example, we will see how to implement pull-down menus as
63     well as a context menu. In order to implement a custom context
64     menu we must reimplement QWidget's \l
65     {QWidget::}{contextMenuEvent()} function to receive the context
66     menu events for our main window.
67
68     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.h 1
69
70     We must also implement a collection of private slots to respond to
71     the user activating any of our menu entries.  Note that these
72     slots are left out of this documentation since they are trivial,
73     i.e., most of them are only displaying the action's path in the
74     main window's central widget.
75
76     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.h 2
77
78     We have chosen to simplify the constructor by implementing two
79     private convenience functions to create the various actions, to
80     add them to menus and to insert the menus into our main window's
81     menu bar.
82
83     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.h 3
84
85     Finally, we declare the various menus and actions as well as a
86     simple information label in the application wide scope.
87
88     The QMenu class provides a menu widget for use in menu bars,
89     context menus, and other popup menus while the QAction class
90     provides an abstract user interface action that can be inserted
91     into widgets.
92
93     In some situations it is useful to group actions together, e.g.,
94     we have a \gui {Left Align} action, a \gui {Right Align} action, a
95     \gui {Justify} action, and a \gui {Center} action, and we want
96     only one of these actions to be active at any one time. One simple
97     way of achieving this is to group the actions together in an
98     action group using the QActionGroup class.
99
100     \section1 MainWindow Class Implementation
101
102     In the constructor, we start off by creating a regular QWidget and
103     make it our main window's central widget. Note that the main
104     window takes ownership of the widget pointer and deletes it at the
105     appropriate time.
106
107     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.cpp 0
108     \codeline
109     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.cpp 1
110
111     Then we create the information label as well as a top and bottom
112     filler that we add to a layout which we install on the central
113     widget. QMainWindow objects come with their own customized layout
114     and setting a layout on a the actual main window, or creating a
115     layout with a main window as a parent, is considered an error. You
116     should always set your own layout on the central widget instead.
117
118     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.cpp 2
119
120     To create the actions and menus we call our two convenience
121     functions: \c createActions() and \c createMenus(). We will get
122     back to these shortly.
123
124     QMainWindow's \l {QMainWindow::statusBar()}{statusBar()} function
125     returns the status bar for the main window (if the status bar does
126     not exist, this function will create and return an empty status
127     bar). We initialize the status bar and window title, resize the
128     window to an appropriate size as well as ensure that the main
129     window cannot be resized to a smaller size than the given
130     one.
131
132     Now, let's take a closer look at the \c createActions() convenience
133     function that creates the various actions:
134
135     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.cpp 4
136     \dots
137
138     A QAction object may contain an icon, a text, a shortcut, a status
139     tip, a "What's This?" text, and a tooltip. Most of these can be
140     set in the constructor, but they can also be set independently
141     using the provided convenience functions.
142
143     In the \c createActions() function, we first create a \c newAct
144     action. We make \gui Ctrl+N its shortcut using the
145     QAction::setShortcut() function, and we set its status tip using the
146     QAction::setStatusTip() function (the status tip is displayed on all
147     status bars provided by the action's top-level parent widget). We
148     also connect its \l {QAction::}{triggered()} signal to the \c
149     newFile() slot.
150
151     The rest of the actions are created in a similar manner. Please
152     see the source code for details.
153
154     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.cpp 7
155
156
157     Once we have created the \gui {Left Align}, \gui {Right Align},
158     \gui {Justify}, and a \gui {Center} actions, we can also create
159     the previously mentioned action group.
160
161     Each action is added to the group using QActionGroup's \l
162     {QActionGroup::}{addAction()} function. Note that an action also
163     can be added to a group by creating it with the group as its
164     parent. Since an action group is exclusive by default, only one of
165     the actions in the group is checked at any one time (this can be
166     altered using the QActionGroup::setExclusive() function).
167
168     When all the actions are created, we use the \c createMenus()
169     function to add the actions to the menus and to insert the menus
170     into the menu bar:
171
172     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.cpp 8
173
174     QMenuBar's \l {QMenuBar::addMenu()}{addMenu()} function appends a
175     new QMenu with the given title, to the menu bar (note that the
176     menu bar takes ownership of the menu). We use QWidget's \l
177     {QWidget::addAction()}{addAction()} function to add each action to
178     the corresponding menu.
179
180     Alternatively, the QMenu class provides several \l
181     {QMenu::addAction()}{addAction()} convenience functions that create
182     and add new actions from given texts and/or icons. You can also
183     provide a member that will automatically connect to the new
184     action's \l {QAction::triggered()}{triggered()} signal, and a
185     shortcut represented by a QKeySequence instance.
186
187     The QMenu::addSeparator() function creates and returns a new
188     separator action, i.e. an action for which QAction::isSeparator()
189     returns true, and adds the new action to the menu's list of
190     actions.
191
192     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.cpp 12
193
194     Note the \gui Format menu. First of all, it is added as a submenu
195     to the \gui Edit Menu using QMenu's \l
196     {QMenu::addMenu()}{addMenu()} function. Secondly, take a look at the
197     alignment actions: In the \c createActions() function we added the
198     \c leftAlignAct, \c rightAlignAct, \c justifyAct and \c centerAct
199     actions to an action group. Nevertheless, we must add each action
200     to the menu separately while the action group does its magic
201     behind the scene.
202
203     \snippet examples/mainwindows/menus/mainwindow.cpp 3
204
205     To provide a custom context menu, we must reimplement QWidget's \l
206     {QWidget::}{contextMenuEvent()} function to receive the widget's
207     context menu events (note that the default implementation simply
208     ignores these events).
209
210     Whenever we receive such an event, we create a menu containing the
211     \gui Cut, \gui Copy and \gui Paste actions. Context menus can be
212     executed either asynchronously using the \l {QMenu::}{popup()}
213     function or synchronously using the \l {QMenu::}{exec()}
214     function. In this example, we have chosen to show the menu using
215     its \l {QMenu::}{exec()} function. By passing the event's position
216     as argument we ensure that the context menu appears at the
217     expected position.
218 */