Update copyright headers
[qt:qt.git] / demos / mobile / quickhit / Menu.qml
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd.
4 ** Contact: http://www.qt.io/licensing/
5 **
6 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
9 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
10 **
11 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
13 ** met:
14 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
15 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
18 **     the documentation and/or other materials provided with the
19 **     distribution.
20 **   * Neither the name of The Qt Company Ltd nor the names of its
21 **     contributors may be used to endorse or promote products derived
22 **     from this software without specific prior written permission.
23 **
24 **
25 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
26 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
27 ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
28 ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
29 ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
30 ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
31 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
32 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
33 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
34 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
35 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
36 **
37 ** $QT_END_LICENSE$
38 **
39 ****************************************************************************/
40
41 import QtQuick 1.0
42 import "Game.js" as GameScript
43
44
45 Rectangle {
46     id: menu
47
48     Text {
49         id: title
50         smooth: true
51         anchors.bottom: menu.top
52         anchors.horizontalCenter: menu.horizontalCenter
53         color: "red"
54         font.pixelSize:  gameArea.width / 12
55         font.bold: true
56         horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
57     }
58
59     border.color: "black"
60     border.width: 2
61     radius: 8
62     smooth: true
63     opacity: 0 // transparent by default
64
65     color: "black"
66 //    gradient: Gradient {
67 //        GradientStop { position: 0.0; color: "white" }
68 //        GradientStop { position: 1.0; color: "black" }
69 //    }
70
71     // Signals
72     signal levelSelected(int levelIndex)
73     signal resumeSelected()
74
75     // Show level menu
76     function showLevelMenu() {
77         menuData.clear()
78         title.text = "Select Your Level"
79         var plugins = GameEngine.pluginList()
80         for (var i = 0; i < plugins.length; i++) {
81             menuData.append({"name": plugins[i],"type":"0"})
82         }
83         menuData.append({"name": "About","type":"4"})
84         menuData.append({"name": "Exit","type":"1"})
85         menu.opacity = 0.8
86         listView.focus = true
87     }
88
89     function showPauseMenu() {
90         menuData.clear()
91         title.text = "Resume level?"
92         menuData.append({"name": "Resume","type":"2"})
93         menuData.append({"name": "End Game","type":"3"})
94         menu.opacity = 0.8
95         listView.focus = true
96     }
97
98     // Hide menu
99     function hideMenu() {
100         menu.opacity = 0
101         listView.focus = false
102     }
103
104     function menuItemSelected(index, type) {
105         switch (type) {
106         case "0": {
107                 // Level selection
108                 menu.levelSelected(index)
109                 break;
110             }
111         case "1": {
112                 // Exit
113                 Qt.quit()
114                 break;
115             }
116         case "2": {
117                 // Resume
118                 menu.resumeSelected()
119                 break;
120             }
121         case "3": {
122                 // End Game
123                 gameArea.endGame()
124                 break;
125             }
126         case "4": {
127                 // Show about
128                 gameArea.messageBox.showInfoMessage()
129                 break;
130             }
131         default: {
132                 break;
133             }
134         }
135     }
136
137     ListModel {
138         id: menuData
139     }
140
141     ListView {
142         id: listView
143         clip: true
144         anchors.fill: parent
145         keyNavigationWraps: true
146
147         function doSelect() {
148             menu.menuItemSelected(listView.currentIndex,menuData.get(listView.currentIndex).type)
149         }
150
151         model: menuData
152
153         delegate: MenuItem {
154             id: menuItem
155             selectedItem: menuItem.ListView.isCurrentItem ? true : false
156             onItemSelected: {
157                 listView.currentIndex = model.index
158                 listView.doSelect()
159             }
160
161         }
162     }
163 }