Bumped version and updated debian changelog for next release
[miniature:miniature.git] / debian / changelog
1 miniature (0.1.8-1) unstable; urgency=low
2
3   * New game icons.
4   * Improved game log.
5   * Position pasting (FEN strings only).
6   * Moving to QGraphicsLayout for dashboard.
7
8  -- Michael Hasselmann <michael@taschenorakel.de>  Sat, 10 Apr 2010 17:04 +0300
9
10 miniature (0.1.7-1) unstable; urgency=low
11
12   * New pre-game screen added to choose between game modes.
13   * In local games, both player have their own dashboard now, fullscreened. It
14     demoes the (incomplete) user interaction proposed here:
15     http://wiki.maemo.org/Miniature/Development/Phase_1.0:_Offline_chess_basics#New_UX_proposal
16   * Game log screen allows for easier bug reporting.
17
18  -- Michael Hasselmann <michael@taschenorakel.de>  Tue, 09 Feb 2010 00:46:45 +0100
19
20 miniature (0.1.6-1) unstable; urgency=low
21
22   * Fixes b.m.o bug #7203 - "Game can continue with King being in check by Knight".
23   * Fixes b.m.o bug #7204 - "Pawn won't promote to Queen".
24   * Fixes b.m.o bug #7205 - "Castling doesn't work".
25   * Fixes b.m.o bug #7252 - "Miniature doesn't know about en-passant captures".
26   * Fixes b.m.o bug #7251 - "A Second Queen does not cause check".
27   * Fixes b.m.o bug #7253 - "Check! when there is actually no check".
28   * Fixes b.m.o bug #7255 - "Animations seem to get corrupted over time".
29
30  -- Mathias Hasselmann <mathias.hasselmann@maemo.org>  Mon, 11 Jan 2010 21:13:56 +0100
31
32 miniature (0.1.5-1) unstable; urgency=low
33
34   * Improve animation speed.
35   * Introduce piece shadows as cancel indicator.
36
37  -- Mathias Hasselmann <mathias.hasselmann@maemo.org>  Mon, 21 Dec 2009 22:35:18 +0100
38
39 miniature (0.1.4-1) unstable; urgency=low
40
41   * Introduce various animations.
42
43  -- Mathias Hasselmann <mathias.hasselmann@maemo.org>  Mon, 21 Dec 2009 20:10:05 +0100
44
45 miniature (0.1.3-1) unstable; urgency=low
46
47   * Moved players to bottom and top of board so that a player is located "behind" his pieces.
48   * Introduced an action area for each player that indicates the status during
49     a turn. It also allows the player to cancel a piece selection and to
50     confirm a move, thus ending a turn. Undoing a move can be performed by clicking
51     the piece's origin.
52   * Store a complete history of the game, thus enabling prev/next move
53     functionality again.
54   * Implemented visual check hint.
55   * Improved piece selection and move performance
56   * Let Miniature start with the start position
57
58  -- Mathias Hasselmann <mathias.hasselmann@maemo.org>  Fri, 18 Dec 2009 11:54:41 +0100
59
60 miniature (0.1.2-1) unstable; urgency=low
61
62   * Only legal moves can be performed by every piece.
63   * Pieces can be properly captured.
64   * Black and white take turns.
65   * Pawns are automatically promoted to pawns once they reach the last rank.
66   * A new - less glossy - board skin was added.
67   * A debug console has been added.
68   * Implement OSSO D-Bus service to prevent getting killed from watchdog.
69
70  -- Mathias Hasselmann <mathias.hasselmann@maemo.org>  Fri, 27 Nov 2009 11:40:17 +0100
71
72 miniature (0.1.1-1) unstable; urgency=low
73
74   * Add icon to be shown in Hildon Task Launcher and Application Manager.
75   * Created a more visible selection frame, refined move handling.
76
77
78 miniature (0.1-1) unstable; urgency=low
79
80   * Initial release.
81
82  -- Mathias Hasselmann <mathias.hasselmann@maemo.org>  Sun, 15 Nov 2009 20:11:13 +0100