infinite max_level is crashy and unneeded.
authorAndrew Engelbrecht <sudoman@ninthfloor.org>
Sun, 23 Sep 2012 01:30:17 +0000 (21:30 -0400)
committerAndrew Engelbrecht <sudoman@ninthfloor.org>
Sun, 23 Sep 2012 01:30:17 +0000 (21:30 -0400)
commit58f8241e39293a150a66f3447e577b85a13574a5
treef18f80431179301080dcfb4c7bbee3c301108b5c
parent8a12bb4096ac8fc5c1d467fd33a0564207887649
infinite max_level is crashy and unneeded.

treating a max_level of 0 as an infinite maximum level is problematic
since someone giving a a player a huge amount of xp caused the mod to
suck up all of the sytem memory, while computing the number of xp
required to gain the next level.

now a max_level of 0 means that players cannot gain any more levels than
they currently have.
init.lua