Small fixes.
authorFreeyorp <Freeyorp101@hotmail.com>
Sat, 18 Sep 2010 15:25:48 +0000 (03:25 +1200)
committerFreeyorp <Freeyorp101@hotmail.com>
Sat, 18 Sep 2010 17:49:07 +0000 (05:49 +1200)
commit2683da54614b9930857b8a7689e7ea0457ed6ef4
tree307e650a1d989917f7b9eee40c4d82e95a6f8ad7
parentf75f98e4cc483a3a0f2019c4bb5f3a18461c4ac2
Small fixes.

There is no longer any need to send attribute change information for
character or correction point changes to the account server. This is
now handled elsewhere in a dedicated function.
The account server was already doing this but the game server hadn't
been updated. This wasn't causing any major problems since this data
was being sent at the end of the packet.
Update documentation for the functions accordingly.

Also adjust a misplaced opening curly brace in attribute calculation
which could cause modifiers to be applied wrongly in certain cases.

Reviewed-by: Kage
src/game-server/accountconnection.cpp
src/game-server/accountconnection.hpp
src/game-server/attribute.cpp
src/game-server/gamehandler.cpp