Cumulus clouds from real photographs. Rename the original texture.
[fg:toms-fgdata.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
15   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
16   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
17   This is accomplished by using various environmental data and by 
18   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
19
20
21 Raul Alonzo <amil@las.es>
22   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
23   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
24   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
25   http://www1.las.es/~amil/ssystem
26
27
28 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
29   Contributed to the HUD code.
30
31
32 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
33   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
34
35
36 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
37   Author of the Getting Started guide.
38
39
40 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
41   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
42   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
43   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
44   was reworked and retextured by Jim Wilson.
45
46
47 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
48   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
49   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
50   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
51   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
52   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
53   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
54   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
55   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
56   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
57   home page at:  http://www.jsbsim.org
58
59
60 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
61   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
62   so it could be easily disabled for production system, and so that 
63   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
64   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
65   system.
66
67
68 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
69   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
70
71
72 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
73   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
74   STL portability, tons o' stuff. :-)
75   Threading support and threaded tile pager.
76
77
78 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
79   Contributed the README.Linux
80   Co-Author of the "Getting Started Manual"
81
82
83 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
84   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
85   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
86   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
87   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
88   a good hard shove.) :-)
89
90
91 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
92   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
93   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
94   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
95   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
96   http://www.pdas.com
97
98
99 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
100   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
101   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
102
103
104 John Check <j4strngs@rockfish.net>
105   Maintains the base package repository
106   Joystick howto
107   Panel howto
108   New instrument panel configurations
109
110
111 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
112   Created our new, super cool, runway textures.
113   Created some of our cloud textures.
114
115
116 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
117   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
118   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
119   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
120   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
121
122
123 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
124   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
125   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
126   really useful looking code available there.
127   http://www.magic-software.com
128
129
130 Jean-Francois Doue
131   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
132   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
133   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
134
135
136 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
137   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
138   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
139
140
141 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
142   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
143   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
144   them to our little project.
145
146
147 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
148   MSVC5 compatibility.
149
150
151 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
152   Reworked the joystick driver detection code, added high/low support for "hats".
153   Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
154   the basis of a lot of programmable joysticks.
155   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
156   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
157   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes,
158   reworked property browser, route manager and several other dialogs.
159   Wrote Dynamic Cockpit View, Fly-By view and lots of other Nasal code.
160   Implemented Nasal "listeners".
161
162
163 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
164   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
165   decompression routines.
166   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
167
168
169 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
170   Changes and updates for compiling on FreeBSD
171
172
173 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
174   Contributed the xml configurable HUD changes.
175
176
177 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
178   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
179   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
180   #include <time.h>
181
182
183 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
184   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
185   His effort alone has made me a great SGI fan.
186
187
188 Habibie <habibie@MailandNews.com>
189   RedHat package building changes for SimGear.
190
191
192 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
193   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
194   minor modifications were made.
195
196
197 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
198   Contributed 3d aircraft models to our project.
199   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
200
201
202 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
203   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
204   aircraft-specific sound configuration at runtime.
205   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
206   Creator of most of the ground textures.
207   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
208   Keeps the Irix port current.
209   Localization support.
210
211
212 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
213   Worked on improving and enhancing the HUD code.
214   Lots of code style tips and code tweaks ...
215
216
217 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
218   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
219   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
220   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
221
222
223 Maik Justus <fg@mjustus.de>
224   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
225   Implemented aerotowing, water plane and anchor support for YASim, and
226   made its gear aware of the surface material.
227   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
228   Developed gear/ground interactions and added aerotow/winch
229   support to the YASim FDM
230
231
232 Ove Kaaven
233   Debian packaging of SimGear/FlightGear
234
235
236 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
237   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
238   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
239   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
240   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
241   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
242   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
243   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
244
245
246 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
247   Support of navaids as autopilot waypoints.
248   Switching the tower view to a different tower at any time.
249   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
250
251
252 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
253   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
254   after that also to Win32
255
256
257 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
258   Helped me get on track with setting up fog effects.
259   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
260
261
262 Bob Kuehne <rpk@who.net>
263   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
264
265
266 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
267   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
268   modifications made but most of the exterior is as is converted from
269   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
270
271
272 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
273   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
274   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
275   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
276   for FlightGear.
277
278
279 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
280   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
281   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
282   was added by Jim Wilson.
283
284
285 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
286   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
287   as a demonstration of technology ;-)
288   Contributed code to read msfs formated texture files.
289   Working on a completely new weather subsystem.
290   Working on a balloon simulator.
291
292
293 David Megginson <david@megginson.com>
294   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
295   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
296   flight gear project.
297   Updates to README.running.
298   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
299   Also added the new 2D panel and the save/load support.
300   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
301   Property manager
302   Generalized input module
303   3D model animation module
304   initial take of sound-effects module
305   Random ground cover objects
306   Vacuum and pitot systems.
307
308
309 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
310   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
311   all original creations.
312
313
314 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
315   Reigning list admin.
316   Provided man pages.
317   Self-proclaimed code janitor.
318   FAQ maintainer.
319
320
321 Anders Morken <amrken@online.no>
322   Maintained the European mirror of the FG web pages.
323   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
324   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
325   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
326   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
327   so if you have an idea, contact him!
328
329
330 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
331   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
332   Created the Generic Polygon Clipping library
333
334
335 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
336   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
337   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
338
339
340 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
341   Created European Scenery
342   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
343   2d maps.
344   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
345
346
347 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
348   Curt is responsible for overall project and source code management.
349   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
350   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
351   the sim.
352   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
353   improvements of the vertex calculation code.
354   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
355   Added the Electrical system.
356   Added Runway lighting.
357
358
359 Brian Paul
360   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
361   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
362
363
364 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
365   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
366   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
367   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
368
369
370 Robin Peel <robin@cpwd.com>
371   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
372   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
373
374
375 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
376   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
377   Contributed to the Install and Getting Started manual.
378
379
380 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
381   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
382
383
384 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
385    Added French language support
386    Keeps FlightGear MSVC compatible.
387    Did a number of code changes to improve the animation code.
388    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
389    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
390    of static scenery.
391
392
393 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
394   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
395   This should streamline and standardize the build process for all
396   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
397   environments since the don't use the Unix make system.
398
399
400 William Riley <riley@technologist.com>
401   Contributed code to add "brakes". 
402   Patch to support a first joystick with more than two axes.
403   World scenery based on vmap0 data.
404
405
406 Andy Ross <andy@plausible.org>
407   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
408   information rather than aerodynamic coefficients.
409   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
410   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
411   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
412   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
413
414
415 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
416   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
417   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
418   to answer astro-related questions whenever one needs to.
419   http://welcome.to/pausch
420
421
422 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
423   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
424   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
425   will have an influence on the development of our own audio library.
426
427
428 Phil Schubert <philip@zedley.com>
429   Contributed various textures and engine modelling.
430   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
431  
432
433 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
434   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
435   Delauney triangulation of our irregular terrain.
436
437
438 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
439   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
440   Currently is not working and needs to be debugged.  
441   Use configure  --with-flight-model=cherokee
442   to build the cherokee instead of the navion.
443
444
445 Michael Smith <msmith99@flash.net>
446   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
447   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
448
449
450 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
451   Contributed to the installation / user guide.
452
453
454 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
455   Created some outstanding panel instrumentation textures
456   for use in full-screen mode.
457
458
459 U.S. Geological Survey
460   Provided geographic data used by this project
461   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
462
463
464 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
465   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
466   Sun changes color based on position in sky.
467   Moon has correct phase and blends well into the sky.
468   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
469   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
470   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
471   2D Cloud layers (nifty).
472   http://people.a2000.nl/dtals
473
474
475 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
476   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
477   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
478   icing research project.
479
480   Did the coding and made it all work:
481       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
482       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
483       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
484
485   Helped support the effort
486       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
487       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
488       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
489       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
490
491
492 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
493   Contributed some METAR parsing code.
494   Contributed some win32 screen printing routines.
495
496
497 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
498   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
499   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
500   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
501
502   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
503   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
504   so they can build FG effectively. 
505   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
506
507
508 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
509   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
510   Many performance optimizations throughout the code.  
511   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
512   Lots of windoze related contributions.
513   Contributed wgs84 distance and course routines.
514   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
515   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
516   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
517   Ultra hires tiled screen dumps.
518   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
519   Contributed the initial http image server code
520   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
521
522
523 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
524   Great photorealistic textures.
525   Founder of European Scenery Project for X-Plane
526   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
527
528
529 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
530   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
531   development environment (PC/Mac)
532
533
534 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
535   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
536   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
537   a Mac to compile and run on said platform.
538   Provides MacOS-specific info in the docs.
539
540
541 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
542   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
543   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
544   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
545   Boeing 737.
546   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
547   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
548   and thermals.
549   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
550
551
552 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
553   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
554   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
555   times as well.
556   http://www.best.com/~williams/index.html
557
558
559 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
560   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
561   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
562   Contributed the the pui property browser.
563   Contributed to the autopilot.
564   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
565   Wright Flyer and the Boeing 747.
566
567
568 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
569   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
570   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
571   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
572   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
573   http://www.equi4.com/metakit
574
575
576 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
577   Open Glass Cockpit project
578   3d clouds
579
580
581 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
582   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
583   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
584   resulted in code changes to accomplish them.
585
586
587 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
588   Modelled the 737 and contributed to the T38.
589
590
591 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
592   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
593   and Seahawk.
594   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models,
595   as well as terrain intersections (impacts) of submodels.
596   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
597   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
598
599
600 David Culp <davidculp2@comcast.net>
601   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
602   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
603   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
604   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
605   model that creates an updraft around it's center.
606
607
608 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
609   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
610   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
611   land on aircraft carriers.
612   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
613   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
614
615
616 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
617   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
618   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
619   while moving).
620   Implemented volumetric shadowing.
621
622
623 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
624   Implemented the KAP140 autopilot.
625   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
626   Added an Altitude encoder.
627   Added a transponder.
628   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
629   include instruments that are actually present.
630   Added several high level, configurable filter implementations for use by
631   autopilot designers.
632
633
634 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
635   Substantial additions to the Getting Started Manual
636   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
637   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
638   generic pedal set model.
639
640
641 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
642   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
643
644
645 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
646   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
647   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
648   extracted  from the textures.
649   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
650   possible without the satellite images provided by them.
651
652
653 Airservices Australia
654   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
655   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
656   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
657
658
659 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
660   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
661   make textures and 3d models of their buildings.
662
663 http://sky.aw.net.ua/
664   The owner of this site has kindly allowed us to use potographs from this
665   site for cloud texturing.
666
667
668 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
669   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
670   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
671   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
672   project could have real home.  This includes, web services, 
673   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
674
675
676 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
677   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
678   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
679   version of FG would have been impossible.
680
681
682 The following individuals have contributed to the scenery object database:
683   Martin Spott, Dave Martin, Thomas Foerster, Chris Metzler, Frederic
684   Bouvier, Melchior Franz, Roberto Inzerillo, Erik Hofman, Mike Round,
685   Innis Cunningham, David Megginson, Stuart Buchanan, Josh Babcock,
686   Esa Hyytia, Mircea Lutic, Jens Thoms Toerring, Mark Akermann,
687   Torsten Dreyer, Martin C. Doege, Alexis Bory, Sebastian Bechtold,
688   Julien Pierru, Bertrand Augras, Gerard Robin, Jakub Skibinski,
689   Morten Oesterlund Joergensen, Carsten Vogel, Dominique Lemesre,
690   Daniel Leygnat, Bertrand Gilot, Morten Skyt Eriksen, Alex
691   Bamesreiter, Oliver Predelli, Georg Vollnhals, and Paul Richter.
692
693
694 NOTE:
695 ----
696
697 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY:
698   Curt L. Olson  <http://baron.flightgear.org/~curt>
699
700 THE CONTENTS WERE RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000:
701   Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
702
703
704 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
705 Updated 2003-04-17,
706 Updated 2004-06-01,
707 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com
708 Updated 2007-05-16 for 0.9.11 release