Added Space Imaging and Airservices Australia
[fg:toms-fgdata.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Threading support and threaded tile pager.
55
56
57 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
58   Contributed the README.Linux
59   Co-Author of the "Getting Started Manual"
60
61
62 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
63   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
64   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
65   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
66   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
67   a good hard shove.) :-)
68
69
70 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
71   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
72   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
73   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
74   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
75   http://www.pdas.com
76
77
78 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
79   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
80   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
81
82
83 John Check <j4strngs@rockfish.net>
84   Maintains the base package repository
85   Joystick howto
86   Panel howto
87   New instrument panel configurations
88
89
90 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
91   Created our new, super cool, runway textures.
92   Created some of our cloud textures.
93
94
95 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
96   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
97   Working on adding some networking / multi-user support.
98   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
99   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
100
101
102 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
103   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
104   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
105   really useful looking code available there.
106   http://www.magic-software.com
107
108
109 Jean-Francois Doue
110   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
111   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
112   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
113
114
115 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
116   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
117   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
118
119
120 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
121   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
122   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
123   them to our little project.
124
125
126 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
127   MSVC5 compatibility.
128
129
130 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
131   Made that joystick high/low support for joystick hats.
132   Created the led.txf font.
133   Made some improvements of the telnet and the http interface.
134   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
135
136
137 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
138   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
139   decompression routines.
140   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
141
142
143 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
144   Changes and updates for compiling on FreeBSD
145
146
147 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
148   Contributed the xml configurable HUD changes.
149
150
151 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
152   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
153   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
154   #include <time.h>
155
156
157 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
158   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
159   His effort alone has made me a great SGI fan.
160
161
162 Habibie <habibie@MailandNews.com>
163   RedHat package building changes for SimGear.
164
165
166 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
167   Contributed 3d aircraft models to our project.
168   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
169
170
171 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
172   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
173   aircraft-specific sound configuration at runtime.
174   Irix port.
175   Localization support.
176
177
178 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
179   Worked on improving and enhancing the HUD code.
180   Lots of code style tips and code tweaks ...
181
182
183 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
184   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
185   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
186   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
187
188
189 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
190   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
191   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
192   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
193   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
194   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
195   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
196   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
197
198
199 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
200   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
201   after that also to Win32
202
203
204 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
205   Helped me get on track with setting up fog effects.
206   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
207
208
209 Bob Kuehne <rpk@who.net>
210   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
211
212
213 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
214   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
215
216
217 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
218   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
219   as a demonstration of technology ;-)
220   Contributed code to read msfs formated texture files.
221   Working on a completely new weather subsystem.
222   Working on a balloon simulator.
223
224
225 David Megginson <david@megginson.com>
226   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
227   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
228   flight gear project.
229   Updates to README.running.
230   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
231   Also added the new 2D panel and the save/load support.
232   Property manager
233   Generalized input module
234   3D model animation module
235   initial take of sound-effects module
236   Random ground cover objects
237   Vacuum and pitot systems.
238
239
240 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
241   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
242   all original creations.
243
244
245 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
246   Reigning list admin.
247   Provided man pages.
248   Self-proclaimed code janitor.
249   FAQ maintainer.
250
251
252 Anders Morken <amrken@online.no>
253   Maintained the European mirror of the FG web pages.
254   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
255   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
256   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
257   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
258   so if you have an idea, contact him!
259
260
261 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
262   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
263   Created the Generic Polygon Clipping library
264
265
266 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
267   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
268   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
269
270
271 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
272   Created European Scenery
273   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
274   2d maps.
275   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
276
277
278 Curt Olson <curt@flightgear.org>
279   Curt is responsible for overall project and source code management.
280   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
281   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
282   the sim.
283   Electrical system.
284   Runway lighting.
285
286
287 Brian Paul
288   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
289   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
290
291
292 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
293   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
294   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
295   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
296   His Flight Dynamics page can be found at: 
297   http://www.nwlink.com/~apeden
298
299
300 Robin Peel <robin@cpwd.com>
301   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
302   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
303
304
305 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
306   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
307   Contributed to the Install and Getting Started manual.
308
309
310 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
311   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
312
313
314 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
315   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
316   This should streamline and standardize the build process for all
317   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
318   environments since the don't use the Unix make system.
319
320
321 William Riley <riley@technologist.com>
322   Contributed code to add "brakes". 
323   Patch to support a first joystick with more than two axes.
324   World scenery based on vmap0 data.
325
326
327 Andy Ross <andy@plausible.org>
328   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
329   information rather than aerodynamic coefficients.
330
331
332 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
333   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
334   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
335   to answer astro-related questions whenever one needs to.
336   http://welcome.to/pausch
337
338
339 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
340   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
341   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
342   will have an influence on the development of our own audio library.
343
344
345 Phil Schubert <philip@zedley.com>
346   Contributed various textures and engine modelling.
347   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
348  
349
350 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
351   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
352   Delauney triangulation of our irregular terrain.
353
354
355 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
356   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
357   Currently is not working and needs to be debugged.  
358   Use configure  --with-flight-model=cherokee
359   to build the cherokee instead of the navion.
360
361
362 Michael Smith <msmith99@flash.net>
363   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
364   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
365
366
367 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
368   Contributed to the installation / user guide.
369
370
371 U.S. Geological Survey
372   Provided geographic data used by this project
373   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
374
375
376 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
377   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
378   Sun changes color based on position in sky.
379   Moon has correct phase and blends well into the sky.
380   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
381   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
382   2D Cloud layers (nifty).
383   http://people.a2000.nl/dtals
384
385
386 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
387   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
388   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
389   icing research project.
390
391   Did the coding and made it all work:
392       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
393       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
394       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
395
396   Helped support the effort
397       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
398       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
399       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
400       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
401
402
403 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
404   Contributed some METAR parsing code.
405   Contributed some win32 screen printing routines.
406
407
408 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
409   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
410   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
411   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
412
413   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
414   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
415   so they can build FG effectively. 
416   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
417
418
419 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
420   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
421   Many performance optimizations throughout the code.  
422   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
423   Lots of windoze related contributions.
424   Contributed wgs84 distance and course routines.
425   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
426   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
427   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
428   Ultra hires tiled screen dumps.
429   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
430   Contributed the initial http image server code
431
432
433 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
434   Great photorealistic textures.
435   Founder of European Scenery Project for X-Plane
436   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
437
438
439 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
440   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
441   development environment (PC/Mac)
442
443
444 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
445   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
446   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
447   a Mac to compile and run on said platform.
448   Provides MacOS-specific info in the docs.
449
450
451 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
452   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
453   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
454   times as well.
455   http://www.best.com/~williams/index.html
456
457
458 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
459   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
460   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
461   Contributed the the pui property browser.
462   Contributed to the autopilot.
463
464
465 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
466   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
467   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
468   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
469   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
470   http://www.equi4.com/metakit
471
472
473 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
474   Open Glass Cockpit project
475   3d clouds
476
477
478 Space Imaging, Inc
479 Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for 
480 commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
481 extracted  from the textures. 
482 Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
483 possible without the satellite images provided by them.
484
485
486 Airservices Australia
487 Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
488 FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
489 of using Flightgear as the basis for an Air Traffic Control visual simulator.
490
491
492 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
493   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
494   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
495   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
496   project could have real home.  This includes, web services, 
497   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
498
499
500 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
501   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
502   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
503   version of FG would have been impossible.
504
505
506
507 NOTE:
508 ----
509
510 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
511
512 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
513
514
515 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
516
517 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
518
519
520 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
521 Updated 2003-04-17 by Erik Hofman, erik@ehofman.com