Preparation for 0.9.11-pre1 release.
[fg:toms-fgdata.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14 Mark Akermann <flightgear@akermann.org>
15   Redone sun code. The sun now consists of three textures with individual 
16   colors which are calculated based on the effect of light scattering.
17   This is accomplished by using various environmental data and by 
18   calculating the distance the light travels through the atmosphere.
19
20
21 Raul Alonzo <amil@las.es>
22   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
23   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
24   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
25   http://www1.las.es/~amil/ssystem
26
27
28 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
29   Contributed to the HUD code.
30
31
32 Andrei Barbu "T"Eval" teval@myrealbox.com
33   Designed and implemented the current version of the FlightGear website.
34
35
36 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
37   Author of the Getting Started guide.
38
39
40 Paul Beardsley <Beardspa@hotmail.com>
41   The 1903 Wright Flyer was inspired by a model contributed by Paul
42   Beardsley.  Very little of the original model remains, but without
43   Paul's excellent work we might not have our own 1903 Flyer. Model
44   was reworked and retextured by Jim Wilson.
45
46
47 Jon S. Berndt <jon@jsbsim.org>
48   Chief architect of JSBSim, the default flight dynamics model (FDM)
49   for FlightGear. Jon's professional work has involved simulation and
50   prototyping for vehicles ranging from the F-16 to his current work
51   on the space shuttle and future manned launch vehicles. Since 1998
52   Jon has been working on creating JSBSim together with co-author Tony
53   Peden. JSBSim is an object-oriented, multi-platform aerospace
54   vehicle simulator that can be integrated with broader flight
55   simulation programs (since it provides no visual model), or run in a
56   standalone mode for batch runs. For more information, see the JSBSim
57   home page at:  http://www.jsbsim.org
58
59
60 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
61   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
62   so it could be easily disabled for production system, and so that 
63   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
64   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
65   system.
66
67
68 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
69   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
70
71
72 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
73   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
74   STL portability, tons o' stuff. :-)
75   Threading support and threaded tile pager.
76
77
78 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
79   Contributed the README.Linux
80   Co-Author of the "Getting Started Manual"
81
82
83 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
84   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
85   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
86   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
87   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
88   a good hard shove.) :-)
89
90
91 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
92   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
93   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
94   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
95   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
96   http://www.pdas.com
97
98
99 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
100   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
101   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
102
103
104 John Check <j4strngs@rockfish.net>
105   Maintains the base package repository
106   Joystick howto
107   Panel howto
108   New instrument panel configurations
109
110
111 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
112   Created our new, super cool, runway textures.
113   Created some of our cloud textures.
114
115
116 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
117   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
118   Author of (the now depreciated) networking / multi-user support.
119   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
120   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
121
122
123 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
124   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
125   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
126   really useful looking code available there.
127   http://www.magic-software.com
128
129
130 Jean-Francois Doue
131   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
132   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
133   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
134
135
136 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
137   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
138   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
139
140
141 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
142   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
143   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
144   them to our little project.
145
146
147 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
148   MSVC5 compatibility.
149
150
151 Melchior Franz <mfranz@aon.at>
152   Made that joystick high/low support for joystick hats.
153   Nasal-ified the Saitek Cyborg Gold 3D (USB) joystick which now forms
154   the basis of a lot of programmable joysticks.
155   Created the led.txf font.
156   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
157   Maintains the only fully working helicopter model in FlightGear (Bolkow 105).
158   Made the GUI code fully XML configurable and added support for themes.
159   Started the Nasal library for easy model animation.
160   Reorganized the joystick code so it won't leave configuration data resident
161   for joysticks that aren't present.
162
163
164 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
165   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
166   decompression routines.
167   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
168
169
170 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
171   Changes and updates for compiling on FreeBSD
172
173
174 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
175   Contributed the xml configurable HUD changes.
176
177
178 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
179   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
180   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
181   #include <time.h>
182
183
184 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
185   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
186   His effort alone has made me a great SGI fan.
187
188
189 Habibie <habibie@MailandNews.com>
190   RedHat package building changes for SimGear.
191
192
193 Dave Haskell <dave@haskell.demon.co.uk>
194   Original exterior textures for the Cessna 310 U-3A model. Only a few
195   minor modifications were made.
196
197
198 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
199   Contributed 3d aircraft models to our project.
200   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
201
202
203 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
204   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
205   aircraft-specific sound configuration at runtime.
206   Did a lot of code improvements and bug-hunting.
207   Creator of most of the ground textures.
208   Maintainer of the F-15, F-16, F-104, T-37, PC-7, Fokker 50 and 100 models.
209   Keeps the Irix port current.
210   Localization support.
211
212
213 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
214   Worked on improving and enhancing the HUD code.
215   Lots of code style tips and code tweaks ...
216
217
218 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
219   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
220   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
221   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
222
223
224 Maik Justus <fg@mjustus.de>
225   Developed YASim's helicopter/rotor logic.
226   Wrote the Bo105 helicopter FDM configuration file.
227
228
229 Ove Kaaven
230   Debian packaging of SimGear/FlightGear
231
232
233 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
234   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
235   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
236   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
237   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
238   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
239   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
240   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
241
242
243 Vassilii Khachaturov <vassilii@tarunz.org>
244   Support of navaids as autopilot waypoints.
245   Switching the tower view to a different tower at any time.
246   Various code, GUI, and documentation fixes and updates.
247
248
249 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
250   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
251   after that also to Win32
252
253
254 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
255   Helped me get on track with setting up fog effects.
256   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
257
258
259 Bob Kuehne <rpk@who.net>
260   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
261
262
263 Chris Lampard <c.lampard@ntlworld.com>
264   Original exterior geometry for the Cessna 310 U-3A model. Several
265   modifications made but most of the exterior is as is converted from
266   Chris's original.  The interior cockpit was added by Jim Wilson.
267
268
269 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
270   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
271   Created the ATC intelligent traffic subsystem.
272   Creator of TaxiDraw, a program to modify the taxiway layout
273   for FlightGear.
274
275
276 Lewis Magruder <blackhawk96@hotmail.com>
277   Original A-4 Blue Angels exterior model and textures.  Lewis's work
278   is pretty much as converted from the original.  The interior cockpit
279   was added by Jim Wilson.
280
281
282 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
283   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
284   as a demonstration of technology ;-)
285   Contributed code to read msfs formated texture files.
286   Working on a completely new weather subsystem.
287   Working on a balloon simulator.
288
289
290 David Megginson <david@megginson.com>
291   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
292   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
293   flight gear project.
294   Updates to README.running.
295   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
296   Also added the new 2D panel and the save/load support.
297   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
298   Property manager
299   Generalized input module
300   3D model animation module
301   initial take of sound-effects module
302   Random ground cover objects
303   Vacuum and pitot systems.
304
305
306 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
307   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
308   all original creations.
309
310
311 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
312   Reigning list admin.
313   Provided man pages.
314   Self-proclaimed code janitor.
315   FAQ maintainer.
316
317
318 Anders Morken <amrken@online.no>
319   Maintained the European mirror of the FG web pages.
320   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
321   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
322   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
323   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
324   so if you have an idea, contact him!
325
326
327 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
328   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
329   Created the Generic Polygon Clipping library
330
331
332 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
333   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
334   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
335
336
337 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
338   Created European Scenery
339   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
340   2d maps.
341   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
342
343
344 Curt Olson <http://www.flightgear.org/~curt>
345   Curt is responsible for overall project and source code management.
346   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
347   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
348   the sim.
349   Handles most parts of the regular scenery rebuild, including lots of
350   improvements of the vertex calculation code.
351   Added the nw PID based, configurable autopilot code.
352   Added the Electrical system.
353   Added Runway lighting.
354
355
356 Brian Paul
357   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
358   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
359
360
361 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
362   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
363   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
364   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
365
366
367 Robin Peel <robin@cpwd.com>
368   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
369   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
370
371
372 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
373   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
374   Contributed to the Install and Getting Started manual.
375
376
377 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
378   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
379
380
381 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
382    Added French language support
383    Keeps FlightGear MSVC compatible.
384    Did a number of code changes to improve the animation code.
385    Added a number of animations that improves the visual system quite a lot.
386    Did a nice job populating the San Francisco bay area by adding a lot
387    of static scenery.
388
389
390 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
391   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
392   This should streamline and standardize the build process for all
393   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
394   environments since the don't use the Unix make system.
395
396
397 William Riley <riley@technologist.com>
398   Contributed code to add "brakes". 
399   Patch to support a first joystick with more than two axes.
400   World scenery based on vmap0 data.
401
402
403 Andy Ross <andy@plausible.org>
404   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
405   information rather than aerodynamic coefficients.
406   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
407   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
408   Modified the UI code to allow a far more flexible grouping system.
409   Added the Nasal scripting language and added FlightGear integration.
410
411
412 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
413   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
414   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
415   to answer astro-related questions whenever one needs to.
416   http://welcome.to/pausch
417
418
419 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
420   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
421   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
422   will have an influence on the development of our own audio library.
423
424
425 Phil Schubert <philip@zedley.com>
426   Contributed various textures and engine modelling.
427   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
428  
429
430 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
431   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
432   Delauney triangulation of our irregular terrain.
433
434
435 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
436   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
437   Currently is not working and needs to be debugged.  
438   Use configure  --with-flight-model=cherokee
439   to build the cherokee instead of the navion.
440
441
442 Michael Smith <msmith99@flash.net>
443   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
444   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
445
446
447 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
448   Contributed to the installation / user guide.
449
450
451 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
452   Created some outstanding panel instrumentation textures
453   for use in full-screen mode.
454
455
456 U.S. Geological Survey
457   Provided geographic data used by this project
458   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
459
460
461 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
462   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
463   Sun changes color based on position in sky.
464   Moon has correct phase and blends well into the sky.
465   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
466   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
467   Added the AirTraffic module for scheduled AI airliners and other aircraft.
468   2D Cloud layers (nifty).
469   http://people.a2000.nl/dtals
470
471
472 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
473   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
474   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
475   icing research project.
476
477   Did the coding and made it all work:
478       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
479       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
480       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
481
482   Helped support the effort
483       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
484       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
485       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
486       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
487
488
489 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
490   Contributed some METAR parsing code.
491   Contributed some win32 screen printing routines.
492
493
494 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
495   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
496   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
497   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
498
499   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
500   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
501   so they can build FG effectively. 
502   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
503
504
505 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
506   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
507   Many performance optimizations throughout the code.  
508   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
509   Lots of windoze related contributions.
510   Contributed wgs84 distance and course routines.
511   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
512   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
513   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
514   Ultra hires tiled screen dumps.
515   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
516   Contributed the initial http image server code
517   Did the build instructions for OpenAL (and SDL) for Cygwin.
518
519
520 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
521   Great photorealistic textures.
522   Founder of European Scenery Project for X-Plane
523   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
524
525
526 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
527   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
528   development environment (PC/Mac)
529
530
531 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
532   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
533   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
534   a Mac to compile and run on said platform.
535   Provides MacOS-specific info in the docs.
536
537
538 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
539   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
540   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
541   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
542   Boeing 737.
543   Implemented the AIModels subsystem (originally based on the ATC traffic code)
544   and extended it to support ships, aircraft, ballistic objects, thunder-storms,
545   and thermals.
546   Added a lot of updated to JSBSIm, esp. for the turbine section.
547
548
549 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
550   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
551   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
552   times as well.
553   http://www.best.com/~williams/index.html
554
555
556 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
557   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
558   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
559   Contributed the the pui property browser.
560   Contributed to the autopilot.
561   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51,
562   Wright Flyer and the Boeing 747.
563
564
565 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
566   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
567   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
568   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
569   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
570   http://www.equi4.com/metakit
571
572
573 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
574   Open Glass Cockpit project
575   3d clouds
576
577
578 Lee Elliot <leee@spatial.freeserve.co.uk>
579   Author of the YF-23, A-10, Ann225, B-52 and TSR-2 models.
580   Did a lot of suggestions for better aircraft modelling, some of which
581   resulted in code changes to accomplish them.
582
583
584 Innis Cunningham <innisc@hotmail.com>
585   Modelled the 737 and contributed to the T38.
586
587
588 Vivian Meazza <vivian.meazza@lineone.net>
589   Added a number of excellent aircraft models including the Hawker Hunter
590   and Seahawk.
591   Provided realistic wind, gravity and drag calculations for AIBallistic models.
592   Added the Fresnel Lens Optical Landing System and AI code for AICarrier and
593   AIShip, and implemented the TACAN navigation instrument
594
595
596 David Culp <davidculp2@comcast.net>
597   Added the AI model and scenario code which allows non interactive models
598   (like aircraft, ships, ballistic models, storms and thermals) to move
599   around the scenery in a predefined way. Every model can have it's own
600   special characteristics. The thermal model for instance is a non-visible
601   model that creates an updraft around it's center.
602
603
604 Mathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@gmx.net>
605   Implemented the groundcache code which made it possible for aircraft
606   to follow the ground precisely and, as a result, made it possible to
607   land on aircraft carriers.
608   Modified YASim, JSBSim  and LaRCsim to support the groundcache code.
609   Reorganized the code to eliminate the viewer jitter for close by objects.
610
611
612 Harald Johnsen <hjohnsen@evc.net>
613   Added a new 3D cloud implementation which also works on big-endian machines.
614   This code allows for clouds of any types and any shapes (and even deformation
615   while moving).
616   Implemented volumetric shadowing.
617
618
619 Roy Vegard Ovesen <rvovesen@tiscali.no>
620   Implemented the KAP140 autopilot.
621   Added a generic, XML configurable, autopilot framework.
622   Added an Altitude encoder.
623   Added a transponder.
624   Made the instruments code much more configurable, it is now possible to only
625   include instruments that are actually present.
626   Added several high level, configurable filter implementations for use by
627   autopilot designers.
628
629
630 Stuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
631   Substantial additions to the Getting Started Manual
632   Enhancements to the Cessna-310 3d model.
633   Added a generic yoke model, a generic throttle quadrant model and a 
634   generic pedal set model.
635
636
637 Stefan Seifert <nine@detonation.org>
638   Added the save-on-exit option to save the user preferences at program exit.
639
640
641 Space Imaging, Inc  http://www.spaceimaging.com/
642   Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for
643   commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
644   extracted  from the textures.
645   Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
646   possible without the satellite images provided by them.
647
648
649 Airservices Australia
650   Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
651   FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
652   of using Flightgear as the basis for an Air Traffic 
653
654
655 SkyscraperPage.com  http://skyscraperpage.com
656   SkyscraperPage.com has allowed us to use their building diagrams to
657   make textures and 3d models of their buildings.
658
659
660 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
661   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
662   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
663   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
664   project could have real home.  This includes, web services, 
665   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
666
667
668 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
669   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
670   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
671   version of FG would have been impossible.
672
673
674
675 NOTE:
676 ----
677
678 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
679
680 Curt L. Olson  <http://www.flightgear.org/~curt>
681
682
683 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
684
685 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
686
687
688 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
689 Updated 2003-04-17,
690 Updated 2004-06-01,
691 Updated 2005-04-02 by Erik Hofman, erik@ehofman.com