Various updates
[fg:toms-fgdata.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.jsbsim.org
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@bigpond.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Threading support and threaded tile pager.
55
56
57 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
58   Contributed the README.Linux
59   Co-Author of the "Getting Started Manual"
60
61
62 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
63   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
64   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
65   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
66   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
67   a good hard shove.) :-)
68
69
70 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
71   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
72   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
73   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
74   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
75   http://www.pdas.com
76
77
78 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
79   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
80   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
81
82
83 John Check <j4strngs@rockfish.net>
84   Maintains the base package repository
85   Joystick howto
86   Panel howto
87   New instrument panel configurations
88
89
90 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
91   Created our new, super cool, runway textures.
92   Created some of our cloud textures.
93
94
95 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
96   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
97   Working on adding some networking / multi-user support.
98   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
99   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
100
101
102 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
103   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
104   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
105   really useful looking code available there.
106   http://www.magic-software.com
107
108
109 Jean-Francois Doue
110   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
111   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
112   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
113
114
115 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
116   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
117   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
118
119 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
120   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
121   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
122   them to our little project.
123
124
125 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
126   MSVC5 compatibility.
127
128
129 Melchior Franz <a8603365@unet.univie.ac.at>
130   Made that joystick high/low support for joystick hats.
131   Created the led.txf font.
132   Made some improvements of the telnet and the http interface.
133   Ruthlessly hunted down memory leaks in FlightGear, SimGear, and JSBSim.
134
135
136 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
137   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
138   decompression routines.
139   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
140
141
142 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
143   Changes and updates for compiling on FreeBSD
144
145
146 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
147   Contributed the xml configurable HUD changes.
148
149
150 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
151   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
152   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
153   #include <time.h>
154
155
156 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
157   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
158   His effort alone has made me a great SGI fan.
159
160
161 Habibie <habibie@MailandNews.com>
162   RedHat package building changes for SimGear.
163
164
165 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
166   Contributed 3d aircraft models to our project.
167   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
168
169
170 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
171   Major overhaul and parameterization of the sound module, to allow
172   aircraft-specific sound configuration at runtime.
173   Irix port.
174   Localization support.
175
176
177 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
178   Worked on improving and enhancing the HUD code.
179   Lots of code style tips and code tweaks ...
180
181
182 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
183   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
184   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
185   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
186
187
188 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
189   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
190   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
191   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
192   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
193   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
194   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
195   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
196
197
198 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
199   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
200   after that also to Win32
201
202
203 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
204   Helped me get on track with setting up fog effects.
205   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
206
207
208 Bob Kuehne <rpk@who.net>
209   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
210
211
212 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
213   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
214
215
216 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
217   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
218   as a demonstration of technology ;-)
219   Contributed code to read msfs formated texture files.
220   Working on a completely new weather subsystem.
221   Working on a balloon simulator.
222
223
224 David Megginson <david@megginson.com>
225   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
226   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
227   flight gear project.
228   Updates to README.running.
229   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
230   Also added the new 2D panel and the save/load support.
231   Property manager
232   Generalized input module
233   3D model animation module
234   initial take of sound-effects module
235   Random ground cover objects
236   Vacuum and pitot systems.
237   Reorganization of the GUI to make it XML configurable.
238
239
240 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
241   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
242   all original creations.
243
244
245 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
246   Reigning list admin.
247   Provided man pages.
248   Self-proclaimed code janitor.
249   FAQ maintainer.
250
251
252 Anders Morken <amrken@online.no>
253   Maintained the European mirror of the FG web pages.
254   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
255   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
256   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
257   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
258   so if you have an idea, contact him!
259
260
261 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
262   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
263   Created the Generic Polygon Clipping library
264
265
266 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
267   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
268   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
269
270
271 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
272   Created European Scenery
273   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
274   2d maps.
275   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
276
277
278 Curt Olson <curt@flightgear.org>
279   Curt is responsible for overall project and source code management.
280   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
281   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
282   the sim.
283   Electrical system.
284   Runway lighting.
285
286
287 Brian Paul
288   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
289   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
290
291
292 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
293   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
294   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
295   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
296
297
298 Robin Peel <robin@cpwd.com>
299   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
300   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
301
302
303 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
304   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
305   Contributed to the Install and Getting Started manual.
306
307
308 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
309   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
310
311
312 Frederic Bouvier <frbouvi@wanadoo.fr>
313   Added French language support
314   Keeps FlightGear MSVC compatible.
315
316
317 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
318   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
319   This should streamline and standardize the build process for all
320   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
321   environments since the don't use the Unix make system.
322
323
324 William Riley <riley@technologist.com>
325   Contributed code to add "brakes". 
326   Patch to support a first joystick with more than two axes.
327   His world scenery based on vmap0 data is located at:
328   http://www.randdtechnologies.com/fgfs/newScenery/
329
330
331 Andy Ross <andy@plausible.org>
332   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
333   information rather than aerodynamic coefficients.
334   Added support for placing 2D panel objects in 3D space.
335   Modified the HUD code to make it more accurate and added 3D support.
336
337
338 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
339   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
340   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
341   to answer astro-related questions whenever one needs to.
342   http://welcome.to/pausch
343
344
345 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
346   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
347   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
348   will have an influence on the development of our own audio library.
349
350
351 Phil Schubert <philip@zedley.com>
352   Contributed various textures and engine modelling.
353   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
354  
355
356 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
357   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
358   Delauney triangulation of our irregular terrain.
359
360
361 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
362   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
363   Currently is not working and needs to be debugged.  
364   Use configure  --with-flight-model=cherokee
365   to build the cherokee instead of the navion.
366
367
368 Michael Smith <msmith99@flash.net>
369   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
370   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
371
372
373 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
374   Contributed to the installation / user guide.
375
376
377 Martin Dressler <dr@musicabona.cz>
378   Created some outstanding panel instrumentation textures
379   for use in full-screen mode.
380
381
382 U.S. Geological Survey
383   Provided geographic data used by this project
384   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
385
386
387 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
388   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
389   Sun changes color based on position in sky.
390   Moon has correct phase and blends well into the sky.
391   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
392   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
393   2D Cloud layers (nifty).
394   http://people.a2000.nl/dtals
395
396
397 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
398   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
399   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
400   icing research project.
401
402   Did the coding and made it all work:
403       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
404       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
405       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
406
407   Helped support the effort
408       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
409       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
410       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
411       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
412
413
414 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
415   Contributed some METAR parsing code.
416   Contributed some win32 screen printing routines.
417
418
419 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
420   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
421   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
422   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
423
424   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
425   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
426   so they can build FG effectively. 
427   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
428
429
430 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
431   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
432   Many performance optimizations throughout the code.  
433   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
434   Lots of windoze related contributions.
435   Contributed wgs84 distance and course routines.
436   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
437   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
438   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
439   Ultra hires tiled screen dumps.
440   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
441   Contributed the initial http image server code
442
443
444 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
445   Great photorealistic textures.
446   Founder of European Scenery Project for X-Plane
447   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
448
449
450 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
451   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
452   development environment (PC/Mac)
453
454
455 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
456   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
457   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
458   a Mac to compile and run on said platform.
459   Provides MacOS-specific info in the docs.
460
461
462 Davud Culp <davidculp2@attbi.com>
463   Changed the layout of the conbtrolls section and added a great number
464   of extra controls which will prove to be usefull no and for the future.
465   Contributed a number of aircraft configuration files, including a T-38 and
466   Boeing 737.
467
468
469 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
470   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
471   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
472   times as well.
473   http://www.best.com/~williams/index.html
474
475
476 Jim Wilson <jimw@kelcomaine.com>
477   Wrote a major overhaul of the viewer code to make it more flexible 
478   and modular.  Contributed many small fixes and bug reports.
479   Contributed the the pui property browser.
480   Contributed to the autopilot.
481   Created several excellent 3D aircraft models, including the p-51 and 
482   Boeing 747.
483
484
485 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
486   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
487   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
488   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
489   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
490   http://www.equi4.com/metakit
491
492
493 John Wojnaroski <castle@mminternet.com>
494   Open Glass Cockpit project
495   3d clouds
496
497
498 Space Imaging, Inc
499 Space Imaging has allowed us to use the images in their archive for 
500 commercial and non-commercial use, provided the original image can't be
501 extracted  from the textures. 
502 Some (if not all) of the best textures in use by FlightGear wouldn't be
503 possible without the satellite images provided by them.
504
505
506 Airservices Australia
507 Duncan McCreanor and Diarmuid Tyson created a multiplayer engine for
508 FlightGear when putting together a demonstration to show the possibilities
509 of using Flightgear as the basis for an Air Traffic Control visual simulator.
510
511
512 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
513   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
514   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
515   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
516   project could have real home.  This includes, web services, 
517   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
518
519
520 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
521   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
522   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
523   version of FG would have been impossible.
524
525
526
527 NOTE:
528 ----
529
530 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
531
532 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
533
534
535 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
536
537 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
538
539
540 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com
541 Updated 2003-04-17 by Erik Hofman, erik@ehofman.com