text file updates.
[fg:toms-fgdata.git] / Thanks
1 A very special thanks is due to the following people and groups.
2
3 Note: as hard as we've tried, it is impossible to perfectly maintain
4 this file.  If you are aware of someone who you think should be
5 included here, PLEASE let me know.  Projects like this are made
6 possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
7 credit everyone who has contributed to this project.
8
9
10 A1 Free Sounds <techie@mail.ev1.net> http://www.a1freesoundeffects.com
11   Granted permission for the flightgear project to use some of the
12   sound effects from their site.
13
14
15 Raul Alonzo <amil@las.es>
16   Mr. Alonzo is the author of Ssystem and provided his kind permission 
17   for using the moon texture. I also used parts of his code as a template
18   when adding the texture.  Ssystem Homepage can be found at:
19   http://www1.las.es/~amil/ssystem
20
21
22 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
23   Contributed to the HUD code.
24
25
26 Michael Basler <pmb@knUUt.de>
27   Author of the Getting Started guide.
28
29
30 Jon S. Berndt <jsb@hal-pc.org>
31   Working on a complete C++ rewrite/reimplimentation of the core FDM.
32   Initially he is using X15 data to test his code, but once things are
33   all in place we should be able to simulator arbitrary aircraft.
34   Maintains a page dealing with Flight Dynamics at:
35   http://www.hal-pc.org/~jsb/flightsim.html
36   Special attention to X15 is paid in seperate pages.
37
38
39 Paul Bleisch <pbleisch@acm.org>
40   Paul redid the "debug" system so that it would be much more flexible,
41   so it could be easily disabled for production system, and so that 
42   messages for certain subsystems could be selectively enabled.
43   Also contributed a first stab at a config file/command line parsing
44   system.
45
46
47 Jim Brennan <jj@kingmont.com>
48   Provided a big chunk of online space to store USA scenery for Flight Gear.
49
50
51 Bernie Bright <bbright@c031.aone.net.au>
52   Many C++ style, usage, and implementation improvements.  
53   STL portability, tons o' stuff. :-)
54   Currently trying to get a BeOS port together but life keeps getting 
55   in the way!
56   Threading support and threaded tile pager.
57
58
59 Bernhard H. Buckel <buckel@mail.uni-wuerzburg.de>
60   Contributed the README.Linux
61   Co-Author of the "Getting Started Manual"
62
63
64 Gene Buckle <geneb@deltasoft.com>
65   Gene has done a lot of work getting FG to compile with the MSVC++
66   compiler.  Also, he has pushed, proded, and bugged me endlessly to
67   do my stuff right.  (I mean that in a good way, because sometimes
68   when the little nudge in the right direction isn't working, I need
69   a good hard shove.) :-)
70
71
72 Ralph Carmichael <ralph@pdas.com>
73   Thanks to Ralph for his support of the FlightGear project. At
74   Public Domain Aeronautical Software you will find the PDAS CD-ROM for sale,
75   packed with great programs of use to aeronautical engineers. At this web
76   site there are also some sample downloads to show what is on the CD.
77   http://www.pdas.com
78
79
80 Didier Chauveau <chauveau@math.univ-mlv.fr>
81   Provided some initial code to parse the 30 arcsec DEM files found at:
82   http://edcwww.cr.usgs.gov/landdaac/gtopo30/gtopo30.html
83
84
85 John Check <j4strngs@rockfish.net>
86   Maintains the base package repository
87   Joystick howto
88   Panel howto
89   New instrument panel configurations
90
91
92 Dave Cornish <dmc@halcyon.com>
93   Created our new, super cool, runway textures.
94   Created some of our cloud textures.
95
96
97 Oliver Delise <delise@mail.isis.de>
98   FAQ Maintainer, Documentation, Public Relations.
99   Working on adding some networking / multi-user support.
100   Founder of the FlightGear MultiPilot Project :
101   http://www.isis.de/members/~odelise/progs/flightgear
102
103
104 Dave Eberly <eberly@magic-software.com>
105   Contributed some sphere interpolation code used by Christian Mayer's
106   weather data base system.  Go to Dave's web site.  He has a ton of
107   really useful looking code available there.
108   http://www.magic-software.com
109
110
111 Jean-Francois Doue
112   Vector 2D, 3D, 4D and Matrix 3D and 4D inlined C++ classes.  (Based on
113   Graphics Gems IV ed. Paul S. Heckbert)
114   http://www.animats.com/simpleppp/ftp/public_html/topics/developers.html
115
116
117 Francine Evans <evans@cs.sunysb.edu>
118   Wrote the @#$@#$@% GPL'd tri-striper we use and "love". :-)
119   http://www.cs.sunysb.edu/~evans/stripe.html
120
121
122 Oscar Everitt <bigoc@premier.net>
123   Created single engine piston engine sounds as part of an F4U package
124   for FS98.  They are pretty cool and Oscar was happy to contribute
125   them to our little project.
126
127
128 Bruce Finney <bfinney@gte.net>
129   MSVC5 compatibility.
130
131
132 Jean-loup Gailly and Mark Adler <zlib@gzip.org>
133   Authors of the zlib library.  Used for on-the-fly compression and
134   decompression routines.
135   http://www.cdrom.com/pub/infozip/zlib/
136
137
138 Thomas Gellekum <tg@ihf.rwth-aachen.de>
139   Changes and updates for compiling on FreeBSD
140
141
142 Neetha Girish <neethagirish@usa.net>
143   Contributed the xml configurable HUD changes.
144
145
146 Jeff Goeke-Smith <jgoeke@voyager.net>
147   Contributed our first autopilot.  (Heading Hold)
148   Better autoconf check for external timezone/daylight variables in 
149   #include <time.h>
150
151
152 Michael I. Gold <gold@puck.asd.sgi.com>
153   Patiently answered my endless "newbie" OpenGL questions.
154   His effort alone has made me a great SGI fan.
155
156
157 Habibie <habibie@MailandNews.com>
158   RedHat package building changes for SimGear.
159
160
161 Mike Hill <mikehill@flightsim.com>
162   Contributed 3d aircraft models to our project.
163   http://www.flightsimnetwork.com/mikehill/home.htm
164
165
166 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
167   Irix port.
168
169
170 Charlie Hotchkiss <clhotch@pacbell.net> 
171   Worked on improving and enhancing the HUD code.
172   Lots of code style tips and code tweaks ...
173
174
175 Bruce Jackson of NASA <e.b.jackson@larc.nasa.gov> 
176   Developed the LaRCsim code under funding by NASA which we use to provide
177   the flight model. Bruce has patiently answered my many, many questions.
178   http://dcb.larc.nasa.gov/www/DCBStaff/ebj/ebj.html
179
180
181 Richard Kaszeta <bofh@me.umn.edu>
182   Contributed screen buffer to ppm screen shot routine.
183   Rich has also helped in the early development of the Flight Gear "altitude 
184   hold autopilot module" by teaching Curt Olson the basics of Control Theory 
185   and helping him code and debug early versions. Curt's "Boss" Bob Hain
186   also contributed <bob@me.umn.edu>.  Further details available at:
187   http://www.menet.umn.edu/~curt/fgfs/Docs/Autopilot/AltitudeHold/AltitudeHold.html
188   Rich's Homepage: http://www.menet.umn.edu/~kaszeta
189
190
191 Tom Knienieder <tom@knienieder.com>
192   Ported Steve's Audio library first to OpenBSD and IRIX and
193   after that also to Win32
194
195
196 Reto Koradi <kor@mol.biol.ethz.ch>
197   Helped me get on track with setting up fog effects.
198   http://www.mol.biol.ethz.ch/wuthrich/people/kor
199
200
201 Bob Kuehne <rpk@who.net>
202   Redid the Makefile system so it is simpler and more robust.
203
204
205 David Luff <david.luff@nottingham.ac.uk>
206   Contributed heavily to the IO360 piston engine model.
207
208
209 Christian Mayer <flightgear@christianmayer.de>
210   Working on a multi-lingual conversion tools for fgfs 
211   as a demonstration of technology ;-)
212   Contributed code to read msfs formated texture files.
213   Working on a completely new weather subsystem.
214   Working on a balloon simulator.
215
216
217 David Megginson <david@megginson.com>
218   Contributed a patch to allow mouse input to control the yoke.
219   Contributed financially towards hard drive space for use by the 
220   flight gear project.
221   Updates to README.running.
222   Working on getting fgfs and ssg to work without textures.
223   Also added the new 2D panel and the save/load support.
224   Property manager
225   Joystick support
226
227
228 Eric Mitchell <mitchell@mars.ark.com>
229   Contributed some topnotch scenery textures. His textures were 
230   all original creations.
231
232
233 Cameron Moore <cameron@unbeatenpath.net>
234   Reigning list admin.
235   Provided man pages.
236   Self-proclaimed code janitor.
237
238
239 Anders Morken <amrken@online.no>
240   Maintained the European mirror of the FG web pages.
241   Unfortunately this mirror has been taken down due to reglementation
242   changes including an enforcement to 10 MB space per subscriber limit 
243   which was way too small for the evergrowing FGFS Project's Files.
244   He'd be happy to maintain a new one if he could find a place to put it,
245   so if you have an idea, contact him!
246
247
248 Alan Murta <amurta@cs.man.ac.uk>
249   http://www.cs.man.ac.uk/aig/staff/alan/software/
250   Created the Generic Polygon Clipping library
251
252
253 Phil Nelson  <phil@cs.wwu.edu>
254   Author of GNU dbm.  gdbm is a set of database routines that use
255   extendible hashing and works similar to the standard UNIX dbm routines.
256
257
258 Alexei Novikov <anovikov@heron.itep.ru>
259   Created European Scenery
260   Contributed a script to turn fgfs scenery into beautifully rendered 
261   2d maps.
262   Contributed a first draft of a scenery creation howto.
263
264
265 Curt Olson <curt@flightgear.org>
266   Curt is responsible for overall project and source code management.
267   He has his hands in many of the areas, but is primarily responsible
268   for the scenery subsystem, as well as much of the infrastructure in
269   the sim.
270
271
272 Brian Paul
273   His TR Library: http://www.mesa3d.org/brianp/TR.html
274   And also Mesa of course: http://www.mesa3d.org
275
276
277 Tony Peden <apeden@earthlink.net>
278   Contributions on the flight model front, including a LaRCsim based 
279   Cessna 172.  JSBsim: the initial conditions code, a more complete 
280   standard atmosphere model, and other bugfixes/additions. 
281   His Flight Dynamics page can be found at: 
282   http://www.nwlink.com/~apeden
283
284
285 Robin Peel <robin@cpwd.com>
286   Maintains the ever growing worldwide airport, runway, and navigation
287   aid database for the Flight Gear project as well as for X-Plane.
288
289
290 Alex Perry <alex.perry@ieee.org>
291   Contributed code to more accurately model VSI, DG, Altitude.
292   Contributed to the Install and Getting Started manual.
293
294
295 Friedemann Reinhard <mpt218@faupt212.physik.uni-erlangen.de>
296   Contributed beginnings of a textured instrument panel.
297
298
299 Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
300   Incorporated the Gnu automake/autoconf system (with libtool).
301   This should streamline and standardize the build process for all
302   Unix-like platforms.  It should have little effect on IDE type 
303   environments since the don't use the Unix make system.
304
305
306 William Riley <riley@technologist.com>
307   Contributed code to add "brakes". 
308   Patch to support a first joystick with more than two axes.
309
310
311 Andy Ross <andy@plausible.org>
312   Contributed a new configurable FDM, "YASim", based on geometry
313   information rather than aerodynamic coefficients.
314
315
316 Paul Schlyter <pausch@saaf.se>  
317   Mr. Schlyter provided Durk Talsma with all the information 
318   he needed to write the astro code. Mr. S. is also willing 
319   to answer astro-related questions whenever one needs to.
320   http://welcome.to/pausch
321
322
323 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
324   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
325   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly
326   will have an influence on the development of our own audio library.
327
328
329 Phil Schubert <philip@zedley.com>
330   Contributed various textures and engine modelling.
331   http://www.zedley.com/Philip/index.htm
332  
333
334 Jonathan R Shewchuk <Jonathan_R_Shewchuk@ux4.sp.cs.cmu.edu>
335   Author of the Triangle program.  Triangle is used to calculate the
336   Delauney triangulation of our irregular terrain.
337
338
339 Gordan Sikic <gsikic@public.srce.hr>
340   Contributed a cherokee flight model for LaRCsim.  
341   Currently is not working and needs to be debugged.  
342   Use configure  --with-flight-model=cherokee
343   to build the cherokee instead of the navion.
344
345
346 Michael Smith <msmith99@flash.net>
347   Contributed cockpit graphics, 3d models, logos, and other images.
348   Project Bonanza - http://members.xoom.com/ConceptSim/index.html
349
350
351 Martin Spott <Martin.Spott@uni-duisburg.de>
352   Contributed to the installation / user guide.
353
354
355 U.S. Geological Survey
356   Provided geographic data used by this project
357   http://edcwww.cr.usgs.gov/doc/edchome/ndcdb/ndcdb.html
358
359
360 Durk Talsma <d.talsma@chello.nl>
361   Accurate Sun, Moon, and Planets. 
362   Sun changes color based on position in sky.
363   Moon has correct phase and blends well into the sky.
364   Planets are correctly positioned and have proper magnitude.
365   Help with time functions, gui, and other misc stuff.
366   2D Cloud layers (nifty).
367   http://people.a2000.nl/dtals
368
369
370 UIUC - Department of Aeronautical and Astronautical Engineering
371   Contributed modifications to LaRCsim to allow loading of aircraft
372   parameters from a file.  These modifications were made as part of an
373   icing research project.
374
375   Did the coding and made it all work:
376       Jeff Scott <jscott@students.uiuc.edu>
377       Bipin Sehgal <bsehgal@uiuc.edu>
378       Michael Selig <m-selig@uiuc.edu>
379
380   Helped support the effort
381       Jay Thomas <jthomas2@uiuc.edu>
382       Eunice Lee <ey-lee@students.uiuc.edu>
383       Elizabeth Rendon <mdfhoyos@md.impsat.net.co>
384       Sudhi Uppuluri <suppulur@students.uiuc.edu>
385
386
387 Mark Vallevand <Mark.Vallevand@UNISYS.com>
388   Contributed some METAR parsing code.
389   Contributed some win32 screen printing routines.
390
391
392 Gary R. Van Sickle <tiberius@braemarinc.com>
393   Contributed some initial GameGLUT support and other fixes.
394   Has done some interesting preliminary work on a binary file format
395   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/fgfs.htm
396
397   Has set up a 'Cygwin Tips' site that has been very helpful to many 
398   people in getting a Cygwin Unix-on-Windows build environment set up
399   so they can build FG effectively. 
400   http://www.woodsoup.org/projs/ORKiD/cygwin.htm
401
402
403 Norman Vine <nhv@yahoo.com>
404   Provided more than uncountable URL's to the "FlightGear Community".
405   Many performance optimizations throughout the code.  
406   Many contributions and much advice for the scenery generation section.
407   Lots of windoze related contributions.
408   Contributed wgs84 distance and course routines.
409   Contributed a great circle route autopilot mode based on wgs84 routines.
410   Many other GUI, HUD, and autopilot contributions.
411   Contributed a patch to allow mouse input to control view direction.
412   Ultra hires tiled screen dumps.
413   Contributed the initial 'goto airport' and 'reset' functions
414   Contributed the initial http image server code
415
416
417 Roland Voegtli <voegtli@sanw.unibe.ch>
418   Great photorealistic textures.
419   Founder of European Scenery Project for X-Plane
420   http://www.g-point.com/xpcity/esp/
421
422
423 Carmelo Volpe <carmelo.volpe@mednut.ki.se>
424   Contributed some work to porting Flight Gear to the Metro Works 
425   development environment (PC/Mac)
426
427
428 Darrell Walisser <dwaliss1@purdue.edu>
429   Contributed a large number of MacOS changes and has somehow managed
430   to get a pile of code written by a bunch of people who've never seen
431   a Mac to compile and run on said platform.
432   Provides MacOS-specific info in the docs.
433
434
435 Ed Williams <Ed_Williams@compuserve.com>
436   Contributed magnetic variation code (impliments Nima WMM 2000)
437   We've also borrowed from Ed's wonderful aviation formulary at various
438   times as well.
439   http://www.best.com/~williams/index.html
440
441
442 Jean-Claude Wippler <jcw@equi4.com>
443   Author of MetaKit - a portable, embeddible database with a portable
444   data file format.  This software is not GPL'd but the author is kindly
445   allowing us to bundle MetaKit with our code.  MetaKit has a liberal
446   X/MIT-style license.  Please see the following URL for more info:
447   http://www.equi4.com/metakit
448
449
450 WoodSoup Project  http://www.woodsoup.org
451   [ FlightGear no longer uses woodsoup services, but we appreciate
452   the support provided to our project during the time they hosted us. ]
453   Provided computing resources and services so that the Flight Gear 
454   project could have real home.  This includes, web services, 
455   ftp services, shell accounts, email lists, dns services, etc.
456
457
458 Robert Allan Zeh <raz@cmg.FCNBD.COM>
459   Helped me tremendously in figuring out the Cygnus win32 compiler and
460   how to link with .dll's.  With out him the first runable win32
461   version of FG would have been impossible.
462
463
464
465 NOTE:
466 ----
467
468 THIS DOCUMENT WAS INITIALLY WRITTEN BY 
469
470 Curt L. Olson  <curt@flightgear.org>
471
472
473 THE CONTENTS WERE LASTLY RESEARCHED AND UPDATED MARCH, 8 2000
474
475 Oliver Delise  <delise@mail.isis.de>
476
477
478 Updated 2001-12-11 by David Megginson, david@megginson.com