Force 32 bits depth on .ico - only for Windows
[fg:hoorays-flightgear.git] / src / Scenery / tilemgr.hxx
1 // tilemgr.hxx -- routines to handle dynamic management of scenery tiles
2 //
3 // Written by Curtis Olson, started January 1998.
4 //
5 // Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - http://www.flightgear.org/~curt
6 //
7 // This program is free software; you can redistribute it and/or
8 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
9 // published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
10 // License, or (at your option) any later version.
11 //
12 // This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13 // WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15 // General Public License for more details.
16 //
17 // You should have received a copy of the GNU General Public License
18 // along with this program; if not, write to the Free Software
19 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 //
21 // $Id$
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24 #ifndef _TILEMGR_HXX
25 #define _TILEMGR_HXX
26
27 #include <simgear/compiler.h>
28
29 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
30 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
31 #include "SceneryPager.hxx"
32 #include "tileentry.hxx"
33 #include "tilecache.hxx"
34
35 namespace osg
36 {
37 class Node;
38 }
39
40 namespace simgear
41 {
42 class SGTerraSync;
43 class SGReaderWriterOptions;
44 }
45
46 class FGTileMgr : public SGSubsystem {
47
48 private:
49
50     // Tile loading state
51     enum load_state {
52         Start = 0,
53         Inited = 1,
54         Running = 2
55     };
56
57     load_state state, last_state;
58
59     // schedule a tile for loading, returns true when tile is already loaded
60     bool sched_tile( const SGBucket& b, double priority,bool current_view, double request_time);
61
62     // schedule a needed buckets for loading
63     void schedule_needed(const SGBucket& curr_bucket, double rangeM);
64
65     bool isTileDirSyncing(const std::string& tileFileName) const;
66     
67     SGBucket previous_bucket;
68     SGBucket current_bucket;
69     SGBucket pending;
70     osg::ref_ptr<simgear::SGReaderWriterOptions> _options;
71
72     // current longitude latitude
73     double longitude;
74     double latitude;
75     double scheduled_visibility;
76
77     /**
78      * tile cache
79      */
80     TileCache tile_cache;
81     simgear::SGTerraSync* _terra_sync;
82
83     // update various queues internal queues
84     void update_queues(bool& isDownloadingScenery);
85
86     // schedule tiles for the viewer bucket
87     void schedule_tiles_at(const SGGeod& location, double rangeM);
88
89     SGPropertyNode_ptr _visibilityMeters;
90     SGPropertyNode_ptr _maxTileRangeM, _disableNasalHooks;
91     SGPropertyNode_ptr _scenery_loaded, _scenery_override;
92
93     osg::ref_ptr<flightgear::SceneryPager> _pager;
94
95 public:
96     FGTileMgr();
97     ~FGTileMgr();
98
99     // Initialize the Tile Manager
100     virtual void init();
101     virtual void reinit();
102     virtual void update(double dt);
103
104     const SGBucket& get_current_bucket () const { return current_bucket; }
105
106     // Returns true if scenery is available for the given lat, lon position
107     // within a range of range_m.
108     // lat and lon are expected to be in degrees.
109     bool schedule_scenery(const SGGeod& position, double range_m, double duration=0.0);
110
111     // Returns true if tiles around current view position have been loaded
112     bool isSceneryLoaded();
113 };
114
115
116 #endif // _TILEMGR_HXX