uxa: Cache solid fills.
authorChris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
Mon, 7 Dec 2009 21:27:56 +0000 (21:27 +0000)
committerChris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
Mon, 7 Dec 2009 21:37:31 +0000 (21:37 +0000)
commitc1afc831c8fe4cbececee7dfa23506a6746c2425
treed15f586c68af3150aa6c09a45954daba9d88521d
parentcd475bad23c02130d11c49882c11261c9f0d4ef1
uxa: Cache solid fills.

Maintain a small cache of pixmaps to hold SolidFill pictures. Currently
we create a pixmap the size of the damaged region and fill that using
pixman before downloading it to the GPU and compositing. Needless to say
this is extremely expensive compared to simply emitting the solid
colour. To mitigate this cost, we maintain a small cache of 1x1R
pictures which is recognised by the driver as being a solid, but at the
very least is maintained as a GPU ready pixmap.

This gives a good boost to cairo-xcb (which uses solid fills) on a gm45:

Before:
  gnome-terminal-vim: 41.9s
After:
  gnome-terminal-vim: 31.7s

Compare with using a cache of 1x1R pixmaps in cairo-xcb:
  gnome-terminal-vim: 31.6s

Signed-off-by: Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
uxa/uxa-priv.h
uxa/uxa-render.c
uxa/uxa.c