5 years agoSimplify a couple of things in
Samuel Bronson [Wed, 20 Mar 2013 22:51:02 +0000 (18:51 -0400)]
Simplify a couple of things in

5 years agoMake Lugonu wrath send eldritch creatures rather than demons
DracoOmega [Wed, 20 Mar 2013 21:38:39 +0000 (19:08 -0230)]
Make Lugonu wrath send eldritch creatures rather than demons

Abominations, thrashing horrors, and (more rarely) ancient zymes
replace the chance of minor demons, while wretched stars,
tentacled starspawn, and starcursed masses replace the chance of
major ones. Additionally, the major abyssals will often come with
one or two minor abyssals and are overall slightly more common at
higher xl than the major demons were.

5 years agoReplace scrolls of unholy creation with (revised) scrolls of summoning
DracoOmega [Sun, 10 Feb 2013 19:59:47 +0000 (16:29 -0330)]
Replace scrolls of unholy creation with (revised) scrolls of summoning

The small abomination created by scrolls of unholy creation was effectively
useless past the very early game, and often not even worth the trouble of
having it around. Instead, scrolls of summoning now summon 2d2 shadow
creatures (with slightly increased duration compared to the spell). This
should hopefully make them a consumable worth actually using, commensurate
with their rarity.

5 years agoVarious monster tiles (roctavian, 6793)
ontoclasm [Wed, 20 Mar 2013 22:37:57 +0000 (17:37 -0500)]
Various monster tiles (roctavian, 6793)

5 years agoFix some black outlines
ontoclasm [Wed, 20 Mar 2013 22:25:20 +0000 (17:25 -0500)]
Fix some black outlines

5 years agoFix randart spear tiles
ontoclasm [Wed, 20 Mar 2013 22:15:58 +0000 (17:15 -0500)]
Fix randart spear tiles

5 years agoMake decks from get_item_info pass bad_deck
Pekka Lampila [Sun, 10 Mar 2013 22:14:58 +0000 (00:14 +0200)]
Make decks from get_item_info pass bad_deck

5 years agoFix a case of message not being sent to WebTiles
Pekka Lampila [Wed, 20 Mar 2013 01:55:05 +0000 (03:55 +0200)]
Fix a case of message not being sent to WebTiles

5 years agoAllow recall to move monsters in LoS closer to the caster
DracoOmega [Wed, 20 Mar 2013 02:09:52 +0000 (23:39 -0230)]
Allow recall to move monsters in LoS closer to the caster

Rather than skip all allies you can see, it only skips those already
within 2 spaces of you when their turn rolls around.

5 years agoMake alarm traps mark the player, slightly increase noise level
DracoOmega [Wed, 20 Mar 2013 02:03:53 +0000 (23:33 -0230)]
Make alarm traps mark the player, slightly increase noise level

This should hopefully make alarm traps better at actually attracting
hostile attention to the player's location, since stepping on one
tends to be largely inconsequential at present.

(This also adjusts an article in the triggering message)

5 years agoFix indentation.
David Lawrence Ramsey [Wed, 20 Mar 2013 00:47:41 +0000 (19:47 -0500)]
Fix indentation.

5 years agoRemove an unused function declaration
DracoOmega [Wed, 20 Mar 2013 00:26:42 +0000 (21:56 -0230)]
Remove an unused function declaration

5 years agoProperly recall Yred enslaved souls from off-level
DracoOmega [Wed, 20 Mar 2013 00:23:50 +0000 (21:53 -0230)]
Properly recall Yred enslaved souls from off-level

This fixes #6794

5 years agoMake vitrified tombs timeout the same as normal tombs
DracoOmega [Tue, 19 Mar 2013 23:06:27 +0000 (20:36 -0230)]
Make vitrified tombs timeout the same as normal tombs

This fixes #6791

5 years ago[Transifex] Sync.
Translators [Wed, 20 Mar 2013 00:13:49 +0000 (01:13 +0100)]
[Transifex] Sync.

Signed-off-by: Raphael Langella <>
5 years agoReplace an hypen by a dash.
Raphael Langella [Tue, 19 Mar 2013 23:13:37 +0000 (00:13 +0100)]
Replace an hypen by a dash.

5 years ago[Transifex] Fix a russian quote.
Translators [Mon, 18 Mar 2013 23:59:31 +0000 (00:59 +0100)]
[Transifex] Fix a russian quote.

Signed-off-by: Raphael Langella <>
5 years agoConstify.
David Lawrence Ramsey [Tue, 19 Mar 2013 15:59:09 +0000 (10:59 -0500)]

5 years ago#369 #3456 Mesmerisation applies -cTele
Pete Hurst [Tue, 19 Mar 2013 10:33:51 +0000 (10:33 +0000)]
#369 #3456 Mesmerisation applies -cTele

#369 advised degenerating cTele into rTele and it makes sense to apply the same for cBlink. It's probably not worth doing anything more complicated just for mesmerisation since cTele might get removed anyway at some point.

5 years agoHandle lich and statue form tiles the same way as tree form.
Florian Diebold [Tue, 19 Mar 2013 15:25:46 +0000 (16:25 +0100)]
Handle lich and statue form tiles the same way as tree form.

This removes the _transform_add_weapon hack, and shows all unmelded
equipment on statues and shields on liches; armour doesn't fit right
on the current lich tile so it is disabled.

5 years agoWho's been feeding energy drinks, Red Bull in particular, to trees again?
Adam Borowski [Tue, 19 Mar 2013 15:21:01 +0000 (16:21 +0100)]
Who's been feeding energy drinks, Red Bull in particular, to trees again?

Cut down their wings, or Durkon will be too afraid.

5 years agoShave off tree beards (poor Fangorn...).
Adam Borowski [Tue, 19 Mar 2013 14:38:09 +0000 (15:38 +0100)]
Shave off tree beards (poor Fangorn...).

5 years agoProperly heed meldedness of armour (all slots) in tiles.
Adam Borowski [Tue, 19 Mar 2013 14:35:10 +0000 (15:35 +0100)]
Properly heed meldedness of armour (all slots) in tiles.

5 years agoXandros is an undistribution, don't bother listing it.
Adam Borowski [Tue, 19 Mar 2013 10:42:11 +0000 (11:42 +0100)]
Xandros is an undistribution, don't bother listing it.

No one cares about Mepis, either.  This week's #1 is Mint.

5 years agoCorrect a changelog entry.
Adam Borowski [Tue, 19 Mar 2013 06:20:24 +0000 (07:20 +0100)]
Correct a changelog entry.

You can get piety for banishment, too, which in the Abyss means sending
people deeper, and grants no piety.

5 years agoComment fix.
David Lawrence Ramsey [Tue, 19 Mar 2013 05:07:33 +0000 (00:07 -0500)]
Comment fix.

5 years agoImprove changelog entry.
David Lawrence Ramsey [Tue, 19 Mar 2013 02:22:50 +0000 (21:22 -0500)]
Improve changelog entry.

5 years agoDe-rune some doors
Chris Campbell [Tue, 19 Mar 2013 01:25:23 +0000 (01:25 +0000)]
De-rune some doors

There's no need to place warnings when part of the vault will already
have been opened up, in both cases.

5 years agoMove the Russian and Finish quotes to :name tags.
Raphael Langella [Mon, 18 Mar 2013 23:26:28 +0000 (00:26 +0100)]
Move the Russian and Finish quotes to :name tags.

Not implemented for now but it doesn't mess up the description.
Translator misunderstood the point of the quotes resource and put
key translation in it. At least we won't lose them.

5 years agoMove quotes to description files.
Raphael Langella [Mon, 18 Mar 2013 23:07:52 +0000 (00:07 +0100)]
Move quotes to description files.

This should simplify the transifex interface and make it easier to allow
contributers to add new quotes.
It's not possible to have a translated key without a source key in transifex.
So when there is a translated quote but not an english quote, I've used the
foreign quote in place of an english one to be able to push it to transifex.
This seem acceptable as we used to have foreign quotes before we started
translations. Feel free to replace them with english quotes.

5 years ago[Transifex] Rewrap tutorial entries.
Translators [Mon, 18 Mar 2013 21:49:41 +0000 (22:49 +0100)]
[Transifex] Rewrap tutorial entries.

Signed-off-by: Raphael Langella <>
5 years ago[Transifex] Portuguese sync.
Translators [Mon, 18 Mar 2013 21:35:08 +0000 (22:35 +0100)]
[Transifex] Portuguese sync.

Signed-off-by: Raphael Langella <>
5 years agoRemove reference to Cigotuvi's Degeneration.
David Lawrence Ramsey [Mon, 18 Mar 2013 22:59:05 +0000 (17:59 -0500)]
Remove reference to Cigotuvi's Degeneration.

5 years agoWebtiles: Fix hp/mp bar display error when the max value decreases.
Florian Diebold [Mon, 18 Mar 2013 21:31:21 +0000 (22:31 +0100)]
Webtiles: Fix hp/mp bar display error when the max value decreases.

5 years agoMake sure WebTiles HP/MP bars don't overflow
Pekka Lampila [Sun, 17 Mar 2013 18:33:07 +0000 (20:33 +0200)]
Make sure WebTiles HP/MP bars don't overflow

Also set the percentage width with two decimal places, instead of zero,
to be a bit more accurate.

5 years agoAlso fix colouring for boosted hp/mp.
Florian Diebold [Mon, 18 Mar 2013 21:25:27 +0000 (22:25 +0100)]
Also fix colouring for boosted hp/mp.

5 years agoFix boosted stat colouring in Webtiles (#6672, #6529).
Pekka Lampila [Sun, 10 Mar 2013 01:34:47 +0000 (03:34 +0200)]
Fix boosted stat colouring in Webtiles (#6672, #6529).

This is a squashed version of the following patches:

Colour boosted/lowered defense stats in WebTiles

Colour SH correctly when incapacitated in WebTiles

Minor code cleanup in player.js

Don't change shield color when held by a mimic

Show stats as light red until they have recovered

5 years agoA few more vaults.
Steve Melenchuk [Mon, 18 Mar 2013 21:21:59 +0000 (15:21 -0600)]
A few more vaults.

Mostly food vaults, because once you play the game long enough you start
getting bored of the same small number of food vaults.

There are some more vaults for the "thematic item" series of minivaults,
too! Featuring are the obsidian axe, the ever-popular Arga, and the
sword of the Doom Knight. (These might need more adjustment, but they
shouldn't be *too* unreasonable right now.)

5 years agoA modified version of LexAckson's Okawaru arena vault (#6679).
Steve Melenchuk [Mon, 18 Mar 2013 21:08:24 +0000 (15:08 -0600)]
A modified version of LexAckson's Okawaru arena vault (#6679).

- The combatants are now selected from the Okawaru wrath pool instead of
  being generic 9s.
- In an effort to be less spoilery, there is now glass in the wall of
  the combatant cages on the same edge of the door to show the
  combatants off in advance.
- The "iron trees" are now randomly placed properly, and the description
  has been moved to dat/descript/features.txt for translation purposes.

5 years agoTrim some changelog entries
Chris Campbell [Mon, 18 Mar 2013 19:24:54 +0000 (19:24 +0000)]
Trim some changelog entries

5 years agoUpdate some branch descriptions
Chris Campbell [Mon, 18 Mar 2013 18:24:33 +0000 (18:24 +0000)]
Update some branch descriptions

5 years agoRemove an use of the book of Morphology, purge descs.
Adam Borowski [Mon, 18 Mar 2013 17:19:27 +0000 (18:19 +0100)]
Remove an use of the book of Morphology, purge descs.

5 years agoMark manuals of magic skills as forbidden under Trog.
Adam Borowski [Mon, 18 Mar 2013 16:08:04 +0000 (17:08 +0100)]
Mark manuals of magic skills as forbidden under Trog.

5 years agoChangelog updates (spells).
Adam Borowski [Mon, 18 Mar 2013 13:34:35 +0000 (14:34 +0100)]
Changelog updates (spells).

It's pointless to list monster spells, especially on entirely new monsters.
Spells being shuffled between spellbooks is also not interesting enough to
get described in detail.

In general the changelog could use some serious trimming.

5 years agoTransmute the book of Morphology into dust.
Adam Borowski [Mon, 18 Mar 2013 13:16:42 +0000 (14:16 +0100)]
Transmute the book of Morphology into dust.

Polymorph to Transfigurations.  Ignite Poison to Alchemy.  Skulls to Makhleb.

5 years ago[Transifex] Rename some entries, remove obsolete ones.
Translators [Mon, 18 Mar 2013 14:29:59 +0000 (15:29 +0100)]
[Transifex] Rename some entries, remove obsolete ones.

Signed-off-by: Raphael Langella <>
5 years agoDon't prompt for leaving Zigs from Zig:27
Chris Campbell [Sun, 17 Mar 2013 22:27:49 +0000 (22:27 +0000)]
Don't prompt for leaving Zigs from Zig:27

5 years agoMake Cigotuvi's Degeneration an un-spell.
Adam Borowski [Mon, 18 Mar 2013 09:49:39 +0000 (10:49 +0100)]
Make Cigotuvi's Degeneration an un-spell.

It sees so much use...

What with the Vitriol card?  Polymorphing into a lump doesn't sound so
acidic to me.

5 years agoMake fungiform -CAST (bh).
Adam Borowski [Mon, 18 Mar 2013 09:20:43 +0000 (10:20 +0100)]
Make fungiform -CAST (bh).

5 years agoReduce Serpent of Hell MR to 186.
elliptic [Mon, 18 Mar 2013 03:46:16 +0000 (23:46 -0400)]
Reduce Serpent of Hell MR to 186.

It's more in line with other dragons now (though still very resistant).

5 years agoRemove unneeded blank line.
David Lawrence Ramsey [Mon, 18 Mar 2013 03:45:51 +0000 (22:45 -0500)]
Remove unneeded blank line.

5 years agoTracers for cloud spells for both players (#2491) and monsters.
Steve Melenchuk [Mon, 18 Mar 2013 00:37:51 +0000 (18:37 -0600)]
Tracers for cloud spells for both players (#2491) and monsters.

This updates the beam code to check for the impact of a cloud forming at
the beam's endpoint, and updates the player implementations of the cloud
spells to fire a tracer cloud at that endpoint; thus players will be
warned for targetting themself and/or allies, and monsters will take
allies into consideration when using cloud spells.

5 years agoMake electric golems MAG_IMMUNE, for consistency with other golems.
Adam Borowski [Sun, 17 Mar 2013 22:36:51 +0000 (23:36 +0100)]
Make electric golems MAG_IMMUNE, for consistency with other golems.

5 years agoNerf Ignacio's MR.
Adam Borowski [Sun, 17 Mar 2013 22:32:09 +0000 (23:32 +0100)]
Nerf Ignacio's MR.

Per IRC, to lower than 200 -- 168 (same as Cerebov).  Executioners in general
have bad MR, lower than most tier 2 demons, it makes sense for an unique one
to be weak here.

5 years agoDivide the maximum number of chunks by 2.
Raphael Langella [Sun, 17 Mar 2013 22:10:11 +0000 (23:10 +0100)]
Divide the maximum number of chunks by 2.

It was reverted with the rest of the food reform but this one is a good change.

5 years agoGive monsters with MR at least 200 MAG_IMMUNE instead.
elliptic [Sun, 17 Mar 2013 21:50:43 +0000 (17:50 -0400)]
Give monsters with MR at least 200 MAG_IMMUNE instead.

Monsters affected: all fiends, hell sentinel, Ignacio, all hell lords,
Gloorx Vloq.

I likely missed a few, since there isn't an easy way of scanning for this
due to how monster MR is computed.

If anyone feels that any of these monsters should not have MAG_IMMUNE, feel
free to give them an MR value that is smaller than 200 instead.

5 years agoGive liches infinite MR.
Adam Borowski [Sun, 17 Mar 2013 21:40:47 +0000 (22:40 +0100)]
Give liches infinite MR.

504 MR is infinity for all practical purposes.  The Royal Jelly has 196,
Cerebov 168, and they require a scroll of vulnerability.  This means no
one will be suckered into trying to hex a lich.

5 years agoMake disc of storms less crashy when used near map edges.
Adam Borowski [Sun, 17 Mar 2013 21:12:33 +0000 (22:12 +0100)]
Make disc of storms less crashy when used near map edges.

5 years agoDrop some braces.
Adam Borowski [Sun, 17 Mar 2013 20:54:33 +0000 (21:54 +0100)]
Drop some braces.

5 years agoTest whether bazaars from Pan still work.
Adam Borowski [Thu, 3 Mar 2011 12:04:20 +0000 (13:04 +0100)]
Test whether bazaars from Pan still work.

(Yes, this is a pretty old commit...)

5 years agoRemove an untrue piece of documentation.
Adam Borowski [Sun, 17 Mar 2013 19:44:07 +0000 (20:44 +0100)]
Remove an untrue piece of documentation.

Bazaars/etc in the Abyss are not only not broken anymore, but heck, it'd be
nice to have some!

5 years agoMake deep dwarf necromancers lightblue.
Adam Borowski [Sun, 17 Mar 2013 13:39:41 +0000 (14:39 +0100)]
Make deep dwarf necromancers lightblue.

Not the best colour, but at least doesn't conflict with Pain Mirror.

5 years agoCount stabs on the action dump.
Adam Borowski [Sun, 17 Mar 2013 12:12:11 +0000 (13:12 +0100)]
Count stabs on the action dump.

This implementation breaks them down by UCAT_type, which is probably too
detailed.  Ideally, I'd want just two categories: sleep/para stabs (ie,
those with no roll that deal massive damage) and the rest (a bit of extra
damage).  It doesn't matter where we coalesce them, though, so it'd be
easy to combine the data at output time.

5 years agoAllow vaults to be placed closer to the edge, in branches other than Shoals.
Adam Borowski [Sat, 16 Mar 2013 22:24:38 +0000 (23:24 +0100)]
Allow vaults to be placed closer to the edge, in branches other than Shoals.

Greensnark added recently a hack to let the connector work, but that change
was not meant to affect other branches (as mentioned on crawl-ref-discuss).

5 years agoDon't suggest that demigods may worship elsewhere.
Adam Borowski [Sat, 16 Mar 2013 19:03:54 +0000 (20:03 +0100)]
Don't suggest that demigods may worship elsewhere.

5 years agoComment fixes.
David Lawrence Ramsey [Sun, 17 Mar 2013 17:23:03 +0000 (12:23 -0500)]
Comment fixes.

5 years agoAllow kraken to use tentacles with no adjacent water
Pete Hurst [Sun, 17 Mar 2013 17:13:10 +0000 (17:13 +0000)]
Allow kraken to use tentacles with no adjacent water

_tentacle_can_spawn_at was checking that water was available but since once spawned the tentacles are allowed to move to non-water adjacent squares anyway this check appeared redundant. The relevant bit was checking no monsters were there but since this is a one-line check and _tentacle_can_spawn_at is only called in the one place I simplified this with function removal.

5 years agoTypo fix.
David Lawrence Ramsey [Sun, 17 Mar 2013 14:31:30 +0000 (09:31 -0500)]
Typo fix.

5 years agoDon't crash when the player casts force lance at themselves
DracoOmega [Sun, 17 Mar 2013 08:23:04 +0000 (05:53 -0230)]
Don't crash when the player casts force lance at themselves

5 years agoGive fungiform a tile
DracoOmega [Sun, 17 Mar 2013 08:02:22 +0000 (05:32 -0230)]
Give fungiform a tile

5 years agoUnregister vaults when placing a vault via &P
DracoOmega [Sun, 17 Mar 2013 07:26:14 +0000 (04:56 -0230)]
Unregister vaults when placing a vault via &P

Since this did not free used vaults, despite essentially regenerating
the level (unlike ctrl+r), it was easy to run out of them.

5 years agoUnregister subvaults when their parent vault is unregistered
DracoOmega [Sun, 17 Mar 2013 07:24:20 +0000 (04:54 -0230)]
Unregister subvaults when their parent vault is unregistered

The means that regenerating levels which use subvaults will no longer
rapidly run out of subvaults to place. (This was most obvious when
using ctrl+r in wizmode, but may possibly have also affected vetoed

5 years agoAlso list subvault names when listing vault info in wizmode
DracoOmega [Sun, 17 Mar 2013 06:53:15 +0000 (04:23 -0230)]
Also list subvault names when listing vault info in wizmode

5 years agoProperly update position info for subvaults when main vault is transformed
DracoOmega [Sun, 17 Mar 2013 06:23:01 +0000 (03:53 -0230)]
Properly update position info for subvaults when main vault is transformed

Previously, mirroring or rotating a vault would not update the stored bounds
of subvaults contained within it, resulting in frequently erroneous info about
which subvault a particular grid belonged to.

5 years agoVolcano monster set revamp, some volcano edits
Jason Van [Fri, 15 Mar 2013 02:04:00 +0000 (22:04 -0400)]
Volcano monster set revamp, some volcano edits

Most monster sets used in volcanoes are much weaker than their direct analogues;
so I threw out a lot of monsters themed around redness and weak fire items
in exchange for stronger base monsters and more actual fire monsters.
While the fire clouds are still a threat there's no reason a volcano
has to be really weak with its actual fights for its involved depths.

Also of particular note:
 * Some volcano_grotto subvaults now use much less lava creatures,
 * volcano_pyramid has much smaller tunnels,
 * volcano_tomb uses less weak skeletons and mixes in vampires,
 * volcano_village loses its custom set for a more varied one,
   and loses the open_sea because of how easily broken said concept is,
 * and volcano layouts are re-weighted to not hide so many vaults.

5 years agoAxe rock troll shapeshifters and rock troll zombies/skeletons.
elliptic [Sun, 17 Mar 2013 07:07:25 +0000 (03:07 -0400)]
Axe rock troll shapeshifters and rock troll zombies/skeletons.

Since rock trolls themselves don't generate, these shouldn't either.

5 years agoDon't let hangedman_cross_veins generate permarock at early depths.
Steve Melenchuk [Sun, 17 Mar 2013 04:34:37 +0000 (22:34 -0600)]
Don't let hangedman_cross_veins generate permarock at early depths.

From comparison with the other cases, it's not supposed to have
permarock at all, and X is just being used as a placeholder glyph.

So, at early depths, this adds a SUBST: X : xxc (i.e. the vault is
usually rock, with a slight chance of stone, to contrast middle depths,
where it's biased towards stone, and late depths, where it's something
more unique).

5 years agoRevert "New description for Frederick from transifex (mikee)."
elliptic [Sun, 17 Mar 2013 03:34:06 +0000 (23:34 -0400)]
Revert "New description for Frederick from transifex (mikee)."

This reverts commit cbf2363b4ec77d700d381f3bc5ed718f7858e230.

The new description was quite inconsistent with Frederick's speech. It didn't
even mention the monocle!

5 years agoImprove changelog entry.
David Lawrence Ramsey [Sun, 17 Mar 2013 02:33:44 +0000 (21:33 -0500)]
Improve changelog entry.

5 years agoDon't make spurious notes about companion deaths
DracoOmega [Sun, 17 Mar 2013 01:37:44 +0000 (23:07 -0230)]
Don't make spurious notes about companion deaths

Since in these cases, they're not actually dying.

5 years agoImprove autoexplore behavior regarding temporary obstructions
DracoOmega [Sun, 17 Mar 2013 00:37:05 +0000 (22:07 -0230)]
Improve autoexplore behavior regarding temporary obstructions

This adjusts autoexplore behavior slightly regarding sealed doors,
runed doors, and harmful clouds.

If a normal autoexplore pass fails to find anywhere else it can explore,
a second pass is performed where these obstructions are considered
passable, so long as they are out of sight. This follows the reasonable
assumption that harmful clouds and door seals may have dissipated in
the time spent out of sight of them. As a consequence, autoexplore
will attempt to return to their location once it has run out of other
places to go, rather than reporting that a level is fully explored
because it remembered some key doors as being sealed 100 turns ago, or
because the memory of a fire elemental's trail is blocking some hallway.

Behavior for runed doors is similar, though slightly distinct. Again,
they are treated as present if autoexplore can find somewhere else to go,
but if it cannot, it will instead path the player up next to any unexcluded
runed door and pause. This should help avoid the issue of overlooking runed
doors as you walk past them, then later having autoexplore report that a
level is fully explored when it is not. Excluded runed doors are treated
no differently than prior this commit, if a player does indeed wish not
to enter them.

5 years agoReduce Staff of Olgreb venom bolt power to compensate for the venom bolt buff.
elliptic [Sat, 16 Mar 2013 23:12:45 +0000 (19:12 -0400)]
Reduce Staff of Olgreb venom bolt power to compensate for the venom bolt buff.

Its bolt damage should be the same as in 0.11 now.

5 years agoAdd logfile/milestone fields for AC, EV, SH, aut.
elliptic [Sat, 16 Mar 2013 22:55:43 +0000 (18:55 -0400)]
Add logfile/milestone fields for AC, EV, SH, aut.

5 years agoRemove some misleading monster messages.
elliptic [Sat, 16 Mar 2013 19:19:35 +0000 (15:19 -0400)]
Remove some misleading monster messages.

Specifically, those that suggest that the player has lost some strength or
that their inventory has become heavier.

5 years agoIgnore absence of ISFLAG_KNOW_PROPERTIES for non-artefacts.
Neil Moore [Sat, 16 Mar 2013 17:44:48 +0000 (13:44 -0400)]
Ignore absence of ISFLAG_KNOW_PROPERTIES for non-artefacts.

Fixes #6718 and maybe a few other bugs.

5 years agoRemove blood spatter in the abyss.
Brendan Hickey [Sat, 16 Mar 2013 16:10:33 +0000 (09:10 -0700)]
Remove blood spatter in the abyss.

Blood makes water look like lava and obscures wall types for many players.
Remove random blood spatter.

"The blood's no good." -- Lorca

5 years agoHush a (non-bogus) warning.
Adam Borowski [Sat, 16 Mar 2013 13:15:20 +0000 (14:15 +0100)]
Hush a (non-bogus) warning.

5 years agoFix the version number in test/stress/timeall not going to the STDERR.
Adam Borowski [Sat, 16 Mar 2013 12:48:21 +0000 (13:48 +0100)]
Fix the version number in test/stress/timeall not going to the STDERR.

5 years agoDon't respawn Boris if he is pacified
Chris Campbell [Sat, 16 Mar 2013 06:49:40 +0000 (06:49 +0000)]
Don't respawn Boris if he is pacified

5 years agoMinor documentation fixes
Chris Campbell [Sat, 16 Mar 2013 06:49:19 +0000 (06:49 +0000)]
Minor documentation fixes

5 years ago#6723 Prevent vault Lua error in Crypt
Pete Hurst [Sat, 2 Mar 2013 13:47:22 +0000 (13:47 +0000)]
#6723 Prevent vault Lua error in Crypt

 Added no_mimic
 tag with KFEAT to prevent sarcophagi mimics. Also added
 a condition to check if the statue feature is still
 present, the cell has disintegration etc. vetoed but
 there are probably other wells the cell could change
 e.g. corruption.

5 years agoProperly handle foodlessness in fungus form, as is done elsewhere.
David Lawrence Ramsey [Sat, 16 Mar 2013 05:19:53 +0000 (00:19 -0500)]
Properly handle foodlessness in fungus form, as is done elsewhere.

5 years agoHow did the mushroom get a sunburn?
Brendan Hickey [Sat, 16 Mar 2013 05:06:57 +0000 (22:06 -0700)]
How did the mushroom get a sunburn?

There was a hole in his cap.

Restrict fungus form equipment to helmets only.

5 years agoMerge branch 'fungiform'
Brendan Hickey [Sat, 16 Mar 2013 04:35:53 +0000 (21:35 -0700)]
Merge branch 'fungiform'

5 years agoFungus Form
Brendan Hickey [Sun, 10 Mar 2013 01:26:09 +0000 (17:26 -0800)]
Fungus Form

A bad_form that turns you into a wandering mushroom.
Player gains confusing touch, a large stealth bonus,
and the inability to move when under hostile observation.

5 years agoDon't randomly place moths of suppression or silent spectres in Sprint
Chris Campbell [Sat, 16 Mar 2013 03:37:38 +0000 (03:37 +0000)]
Don't randomly place moths of suppression or silent spectres in Sprint

They cause issues with the auras bleeding through walls and affecting
areas they shouldn't - particularly in Zigsprint. This could probably
be reverted if/when Zigsprint is changed to use multiple floors

5 years agoDon't veto chaos butterflies, since they don't spawn anymore
Chris Campbell [Sat, 16 Mar 2013 03:36:07 +0000 (03:36 +0000)]
Don't veto chaos butterflies, since they don't spawn anymore

Partially reverts bf45fce621fe3 and 834424c37e6.

5 years agoFormatting fix
Chris Campbell [Sat, 16 Mar 2013 03:22:35 +0000 (03:22 +0000)]
Formatting fix

5 years agoDisable Chaos Butterfly spawning
Brendan Hickey [Sat, 16 Mar 2013 02:06:31 +0000 (19:06 -0700)]
Disable Chaos Butterfly spawning

5 years agoDon't place abyss features in the wall.
Brendan Hickey [Sat, 16 Mar 2013 01:45:46 +0000 (18:45 -0700)]
Don't place abyss features in the wall.