Add "active stealth-training" (FR 1833916):
authorj-p-e-g <j-p-e-g@c06c8d41-db1a-0410-9941-cceddc491573>
Thu, 31 Jan 2008 23:04:25 +0000 (23:04 +0000)
committerj-p-e-g <j-p-e-g@c06c8d41-db1a-0410-9941-cceddc491573>
Thu, 31 Jan 2008 23:04:25 +0000 (23:04 +0000)
commit633cc4c9ff8c079b83fa27f531c320342cf26873
treeac880da5e238b97a1fc8d5a9db3f0bc59915da8e
parent84dbc4e199a4bf189d75052a6338d4b6bd73da22
Add "active stealth-training" (FR 1833916):
Everytime a monster in your LOS doesn't wake up (= you pass the
Stealth check), there's a 5% chance of exercising Stealth by 1. Yes,
this is probably much too frequent (normal Stealth exercising happens
with 1/18 chance once every 20 turns), but I'd prefer decreasing the
probability of plain Stealth training in favour of the active
training, anyway, though I've no idea what the actual numbers should
be.

Add "passive trap-training" (FR 1865590):
Everytime you detect a trap by setting it off, T&D gets exercised by
1 or 2 (50% chance each), same as for detecting a trap by searching.

git-svn-id: https://crawl-ref.svn.sourceforge.net/svnroot/crawl-ref/trunk@3382 c06c8d41-db1a-0410-9941-cceddc491573
crawl-ref/source/misc.cc
crawl-ref/source/traps.cc
crawl-ref/source/view.cc