A pious follower of the good gods can now turn holy beings neutral on
authordolorous <dolorous@c06c8d41-db1a-0410-9941-cceddc491573>
Tue, 5 Feb 2008 00:10:42 +0000 (00:10 +0000)
committerdolorous <dolorous@c06c8d41-db1a-0410-9941-cceddc491573>
Tue, 5 Feb 2008 00:10:42 +0000 (00:10 +0000)
commit5d1b831fa8fef53755d0512981ede3842e44f2fe
tree9ba12b18cbcad54322380e9d6fe59a26e901d596
parent4e94e41a4d18df858c558cde111fdbeb7f99c6ed
A pious follower of the good gods can now turn holy beings neutral on
sight, a la Beogh and orcs; the more pious the follower is, the greater
the chance (piety > random2(200)).  Additional chances to turn holy
beings neutral come up when the follower works off all penance or gains
a new piety level.

The neutrality check will fail half the time if the follower wields an
evil weapon, and if the follower switches to an evil god, all neutral
and friendly holy beings will turn hostile.

git-svn-id: https://crawl-ref.svn.sourceforge.net/svnroot/crawl-ref/trunk@3397 c06c8d41-db1a-0410-9941-cceddc491573
crawl-ref/source/enum.h
crawl-ref/source/religion.cc
crawl-ref/source/religion.h
crawl-ref/source/view.cc